このツールは、プリミティブまたは繋がったUV島が正規化された0-1のUV領域内に収まるようにUVを再スケールします。
このノードは、個々のプリミティブまたはUV島全体に対する操作をサポートしており、UVレイアウトの正規化方法を精密に制御することができます。
パラメータ ¶
Group
影響を受けるジオメトリを指定したプリミティブグループ。
UV Attribute
操作対象となるUVアトリビュート。 Primitives モードでは、このアトリビュート名を使用してプリミティブ毎にUVが生成されます。 UV Islands モードでは、このノードは入力から同じ名前のアトリビュートを使用します。
Mode
UVの単位化の方法を決定します。
Primitives
各プリミティブが0–1のUV空間に収まるよう個別にスケールします。
UV Islands
繋がった各UV島のサイズを測定して、それが0-1のUV空間に収まるようにスケールします。
Preserve Aspect
UV島を0-1のUV空間に収める際にその形状が維持されるよう均一なスケールをかけます。 これを無効にすると、UVはU軸とV軸で個別に引き伸ばされ、単位正方形を完全に埋めるようになります。
Center In Unit
単位化後にUV島を0–1のUV空間の中心に配置します。 無効にすると、UV島は単位正方形の左下隅に揃えられます。
Preserve UDIM
UV島を0–1のUV空間に移動させるのではなく、既存のUDIMタイル内で単位化します。 これによって、マルチタイルUVレイアウトにおけるUDIMの番号付けとタイルの配置が維持されます。