| Since | 21.0 |
Motion Mixerのトランスフォームエフェクトでは、トラック全体を再配置できるトランスフォームハンドルにアクセスすることができます。
このノードは、単一キャラクタのMixerAnim.skelに対してトランスフォームエフェクトを実行するAPEXグラフを定義します。
MixerAnim.skelは、キャラクタのコントロールトランスフォームを含んだスケルトンであり、Motion Mixerから出力されます。
このエフェクトは、Motion Mixer SOPから内部的に呼び出され、Motion Mixerビューアステートでは、呼応するトランスフォームハンドルが表示されます。
詳細は、Transformエフェクトを参照してください。
パラメータ ¶
Group
トランスフォームエフェクトが適用されるコントロール。
Transform Order
トランスフォームコンポーネントを適用する順序:
-
Scale Rot Trans
-
Scale Trans Rot
-
Rot Scale Trans
-
Rot Trans Scale
-
Trans Scale Rot
-
Trans Rot Scale
Rotate Order
回転順:
-
Rx Ry Rz
-
Rx Rz Ry
-
Ry Rx Rz
-
Ry Rz Rx
-
Rz Rx Ry
-
Rz Ry Rx
Translate
X、Y、Z軸に沿った移動。
Rotate
X、Y、Z軸による回転。
Scale
X、Y、Z軸に沿ったスケール。
Shear
X、Y、Z軸に沿ったシアー。
Pivot Control
ピボットとして使用するコントロールの名前。
Pivot Translate
X、Y、Z軸に沿ったピボットの移動。
Pivot Rotate
X、Y、Z軸を軸とするピボットの回転。
| See also |