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| Since | 20.0 |
このノードは、パックキャラクタを新規または既存のAPEXアニメーションシーンに追加します。 アニメーションシーンは、パックフォルダ構造内にあります。 このノードの使用例については、アニメーションワークフローを参照してください。
パラメータ ¶
Character Name
Scene入力ジオメトリに作成される新しいパックフォルダの名前。 Character Files入力からのキャラクタ要素が新しいフォルダにパックされます。 このパラメータは、 Packed Characters がオフの時に利用可能です。
Note
このパラメータで何も指定していない場合、.char拡張子が自動的に新しいパックフォルダの名前に追加されます。
Packed Characters
有効な時、Character Files入力を、シーンに結される一連のキャラクタとして扱います。 指定した文字列パータンが結合するキャラクタを決定します。
Rename Ragdoll
When turned on, renames the ragdoll character (used in the animate state ragdoll tool) to this value. The original name of the ragdoll character is set using an APEX Configure Character SOP. If the rig specified in Rig Path contains multiple ragdoll characters, a suffix is appended to the ragdoll character name.
Rig Path
When Rename Ragdoll is turned on, this specifies the rig that contains the ragdoll configurations. Ragdoll configurations should be set using an APEX Configure Character SOP.
入力 ¶
Scene
キャラクタを追加する既存のアニメーションシーン。
Character Files
シーンに追加するパックキャラクタまたはキャラクタ要素のセット。
出力 ¶
Scene
キャラクタが追加されたアニメーションシーン。
| See also |