Houdini 20.5 Unity

Houdini Engine for Unityのインストール

Houdini Engine for Unityのインストール方法。

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Houdini Engineは、WindowsとMacOSで公式にサポートされています。非公式ですがLinuxにHoudini Engineをインストールすることができます。

最低要件:

Houdini Engineのインストール

以下にWindowsとMacOSの両方の手順を載せています。

Windows

Mac

  1. Launcherがまだインストールされていない場合は、それをインストールします。

  2. そのLauncherを開きます。

  3. Houdini ▸ Install を選択します。まだログインしていない場合は、Webブラウザが開き、あなたのSideFXアカウントでのログインを求められます。ログインが完了すると、Launcherが最前面に移動します。

  4. Choose a Version to Installで、あなたが希望しているビルドバージョンに応じて、Production BuildまたはDaily Buildのどちらかを選択します。特定のバージョンを選択したいのであれば、Choose Another Versionを選択して、希望するバージョンをインストールします。

  5. Preferences ポップアップウィンドウで、 Unity Plug-in をオンにして、 Install をクリックします。

  6. Unityで、メインメニューから Assets ▸ Import Package ▸ Custom Package を選択します。

  7. HoudiniEngineUnity.unitypackageを選択します。デフォルトの場所は \Side Effects Software\Houdini Engine\Unity\X.Y.Z です。

    • X.Y.ZはHoudiniのバージョンを指します。

  8. Importを選択します。

    • あなたのプロジェクトフォルダの Assets/Plugins/HoudiniEngineUnity にプラグインがインストールされるはずです。

  9. Unityを再起動します。

Linux

  1. Launcherがまだインストールされていない場合は、それをインストールします。

  2. そのLauncherを開きます。

  3. Houdini ▸ Install を選択します。まだログインしていない場合は、Webブラウザが開き、あなたのSideFXアカウントでのログインを求められます。ログインが完了すると、Launcherが最前面に移動します。

  4. Choose a Version to Installで、あなたが希望しているビルドバージョンに応じて、Production BuildまたはDaily Buildのどちらかを選択します。特定のバージョンを選択したいのであれば、Choose Another Versionを選択して、希望するバージョンをインストールします。

  5. Preferences ポップアップウィンドウで、 Unity Plug-in をオンにして、 Install をクリックします。

  6. あなたのUnityプロジェクトのAssetsフォルダ内に Plugins フォルダを作成します。

  7. あなたのプロジェクトの Assets/Plugins フォルダ内に HoudiniEngineUnity フォルダをコピーします。

    • デフォルトの場所は \opt\hfsX.Y.Z\engine\unity です。X.Y.ZはHoudiniのバージョンを指します。

  8. Unityを開くと、そのコンテンツが自動で必要なファイルをインポートするはずです。

    • 必ず以前の Assets/Plugins/HoudiniEngineUnity フォルダを削除してください。

  9. Unityを再起動します。

Unityにプラグインがロードされていることを確認する

Houdini Engineをインストールしたら、そのプラグインが正常にロードされているかどうかを確認します。

  1. Main Menu で、 Houdini Engine が新規項目として表示されているのが確認できます。

  2. HoudiniEngine ▸ New Node ▸ Curve を選択します。

インストールが成功していれば、新しいGameObjectがHierarchyウィンドウ内に作成され、それが自動で選択されます。 Sceneウィンドウは新しいCurve Editorを表示し、InspectorはHDAを扱うための新しいインターフェースを表示します。下図を参照:

トラブルシューティング

メインメニューにHoudiniEngineがない、または、カーブが作成されない場合は、 Window ▸ Panel ▸ Console のUnity Consoleウィンドウでエラーとログのメッセージを確認してください。

HoudiniまたはHoudini Engineのインストールが見つからない、または、バージョンが一致しないというエラー:

  • 正しいバージョンのHoudiniまたはHoudini Engineがインストールされていることを確認します。

  • Houdiniまたはプラグインフォルダをどこかの場所に移した場合、プラグインはHoudiniに接続できなくなります。

  • Assets/Plugins/HoudiniEngineUnity フォルダを削除し、Houdiniを再インストールしてから、Unityを再起動し、最後に、上記の手順に従ってプラグインパッケージを再インポートします。

セッション問題に関するエラーがあって、HoudiniとHoudini Engineは正しいバージョンがインストールされている:

  • メインメニューの HoudiniEngine ▸ Session ▸ Restart Session からセッションを再起動します。

プラグインのアップグレード

Unityプロジェクトに古いバージョンのプラグインがインストールされている場合は、クリーンアップグレードを実行することを推奨します:

  1. Unityを閉じます。

  2. Unityを再度開いて、新しい空っぽのシーンを開きます。

    • 空っぽでないシーンだと、アップグレード時にアセット参照が失われてしまう可能性があります。

  3. あなたのプロジェクト内の Assets/Plugins/HoudiniEngineUnity フォルダを削除します。

  4. Unityをシャットダウンします(すべてのHoudini Engineセッションを終了させます)。

  5. Unityを再度開き、新しい空っぽのシーンを開きます(注:空っぽのシーンでない場合、アップグレード時にアセット参照が失なわれる可能性があります)。

  6. Unity内から次のフォルダを削除します: Assets/Plugins/HoudiniEngineUnity

  7. メインメニューから Assets ▸ Import Package ▸ Custom Package を選択します。

  8. HoudiniEngineUnity.unitypackageを選択します。デフォルトの場所は \Side Effects Software\Houdini Engine\Unity\X.Y.Z です。

    • X.Y.ZはHoudiniのバージョンを指します。

  9. Importを選択します。

    • あなたのプロジェクトフォルダの Assets/Plugins/HoudiniEngineUnity にプラグインがインストールされるはずです。

  10. Unityを再起動します。

Unity

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Houdini Engineを使用する

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