以下の事前構築済みリグコンポーネントは、APEX Autorig Component SOPおよび
APEX Rigscript Component SOPから利用可能です。
Rig components サブトピック リグコンポーネント ¶
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            コントロール付きのブレンドシェイプをAPEXリグに追加します。 
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            ボーン変形機能をAPEXリグに追加します。 
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            APEXリグのコントロールの外観と挙動を設定します。 
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            ポイント変形を滑らかにします。 
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            フルボディIKをAPEXリグに追加します。 
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            ガイドスケルトンを使用してAPEXグラフノード階層を作成します。 
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            キャラクタのアニメーションされたスキンシェイプにヘア、ファー、フェザーのグルームをアタッチ(付着)します。 
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            IKチェーンとFKチェーン間でローカルブレンドを実行します。 
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            駆動されるTransformObjectノードにlookat拘束を作成します。 
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            一致したマッピングプロパティに基づいて、2つのTransformObjectノードを拘束します。 
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            3つ以上のノードを含むIKチェーンや、セグメントを使用して複数のIKチェーンをセットアップします。 
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            コントロール付きのポーズのブレンドをAPEXリグに追加します。 
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            かかと、つま先、傾きのコントロール付きのリバースフットをセットアップします。 
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            キャラクタの背骨をセットアップします。 
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            スプラインソルバをセットアップします。 
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            TransformObjectノードを作成、親子化、拘束します。 
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            wrinkle deformerをAPEXリグに追加します。