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parms 可変長ポートのサブポート名と値に基づいて、 time での入力アニメーションスタックのアクティブレイヤにキーを追加します。
このノードの animstack ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにそのアニメーションスタックが更新されます。
入力 ¶
*animstack:
ApexAnimStack
Required
time での新しいキーが追加されるアニメーションスタック。
parms:
VariadicArg<void>
time でのアニメーションスタックのチャンネルに設定する値。
入力のタイプがベクトルの場合、そのサブポート名は、コンポーネント(x、y、z)を除いたチャンネル名にしてください。
例えば、入力タイプがベクトルで、そのチャンネル値がpelvis_tx、pelvis_ty、pelvis_tzから取得されるものであれば、それに呼応するサブポート名はpelvis_tです。
time:
Float
animstack にキーを追加する時間。
出力 ¶
*animstack:
ApexAnimStack
time での新しいキーが追加された animstack 入力。
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