| On this page | |
| Since | 20.0 | 
コントロールマトリックスから生成されるスプラインは、指定した order 階数のベジェ曲線です。
これは、コントロールマトリックスの数が<number_of_cvs> % (order-1) == 1の方程式を満たなさなければならないことを意味します。
入力 ¶
                cvs:
                    VariadicArg<Matrix4>
                
            
            
        各CVの移動、法線(N)、接線(tangentu)の値が指定されたトランスフォームのリスト。
    このトランスフォーム値は、Matrix3タイプのtransformアトリビュートにも書き出されます。
                twists:
                    VariadicArg<Float>
                
            
            
        twistPointアトリビュートに書き出されるTwist値(単位はラジアン)。
    CV毎にTwist値が存在している必要はありません。
    Twist値は、スプラインの長さに沿って線形的に補間されます。
                order:
                    Int
                
            
            
        生成されるスプライン曲線の階数(次数+1)。
出力 ¶
                geo:
                    Geometry
                
            
            
        作成されたスプラインを含んだ出力ジオメトリ。
| See also |