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エージェントボーンと同じnameアトリビュートを持つすべてのポイントに、そのエージェントボーンからのワールドトランスフォームが設定されます。
このノードの geo ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにジオメトリが更新されます。
入力 ¶
                *geo:
                    Geometry
                
            
            
                Required
            
        ワールドトランスフォームを設定するポイントを含んだジオメトリ。
                agentgeo:
                    Geometry
                
            
            
        エージェントが検索されるジオメトリ。
                agentprimnum:
                    Int
                
            
            
        エージェントプリミティブのプリミティブ番号。
出力 ¶
                *geo:
                    Geometry
                
            
            
        ポイントのワールドトランスフォームが修正された geo 入力。
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