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エージェントボーンと同じnameアトリビュートを持つすべてのポイントに、そのエージェントボーンからのワールドトランスフォームが設定されます。
このノードの geo ポートはインプレースポートです。つまり、コピーを作成せずにジオメトリが更新されます。
入力 ¶
*geo:
Geometry
Required
ワールドトランスフォームを設定するポイントを含んだジオメトリ。
agentgeo:
Geometry
エージェントが検索されるジオメトリ。
agentprimnum:
Int
エージェントプリミティブのプリミティブ番号。
出力 ¶
*geo:
Geometry
ポイントのワールドトランスフォームが修正された geo 入力。
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