サブトピック
学ぼう
モデリング
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Houdiniでは、サーフェスノードのパラメータを編集するだけでなく、ノードに適用したジオメトリを再選択することができます。
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Polygonタブのツールは、 シーンビューのポリゴンを修正します。
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Modelタブのツールは、シーンビューのオブジェクトを編集します。
地形
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HoudiniのHeight Fieldツールを使ってリアルな地形を生成する方法。
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現実的な見た目の地形の生成の経験に基づいたHeight Fieldツールによる経験則的なワークフロー。
粉砕
ダイナミクスのRBD Fracturingを参照してください。
次のステップ
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Data Treeペインのアピアランスエディタは、オブジェクトのビューポート/レンダーでの外観に関する色々なコントロールを1つのペイン内で編集することができます。
導師レベル
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一連のコンパイル可能なSOPをコンパイルブロックとしてマークすることで、並列処理で非常に高速にそのブロックを実行することができます。
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ほとんどのジオメトリ(SOP)ノードをPythonスクリプトから使用することで、プログラム的にジオメトリを生成することができます。
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