パーティクルダイナミクスは、群衆、煙、炎、埃などの現象をリアルにモデル化するのに非常に役に立ちます。
ダイナミクス環境のパーティクルはマルチスレッド化されていてメモリ効率が良いので、古いPOPを使用するよりも役に立ちます。 またVOPで構築されているので、よりアーティスト制御が可能です。 さらに、ダイナミクスネットワーク内にPOPを格納することで、ネットワーク間の移動が少なくなり、より集約的なワークフローになっています。
サブトピック
はじめよう
挙動
-
ポリラインで表現した"フィラメント"の動きに基づいてパーティクルを舞い散らします。