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Merge ROPはいくつかの依存関係のROPを取得して1つに結合します。 機能はこれのみで、ワイヤリングの利便性を図るのが主な目的です。
Note
Mergeには効果がないため、マージを無視しても影響はありません。 ただし、マージをロックすると上流のレンダーが停止します。
Note
正しいフレーム範囲をレンダリングするには、入力のMantra ROPを Render Frame Range Only (strict) に設定します。
パラメータ
Render
最後のレンダーコントロール設定でレンダリングを開始します。
Render Control
レンダリング前にレンダーパラメータの調整が可能なレンダーコントロールダイアログを開きます。
ローカル変数
N
レンダリング中のフレーム。
NRENDER
レンダリングするフレームの総数。
Examples
The following examples include this node.
ClipLayerTrigger Example for Agent Clip Layer dynamics node
このサンプルでは、Agent Clip Layer DOPを使って、エージェントの上半身にクリップを適用する方法を説明しています。 このクリップは、そのエージェントが境界ボックス内にある時にアクティブになります。
ClipTransitionGraph Example for Crowd Transition dynamics node
このサンプルでは、クリップトランジショングラフを使用することで、ステートのトランジションに対してトランジションクリップを用意する方法を説明しています。