このツールは、POP Flockノードを使って、群衆アルゴリズムをパーティクルに適用します。 このツールは、キャラクタを追いかける蜂の群れや空を飛ぶ鳥の群れのシミュレーションに使うことができます。
POP Flockノードの Number of Centers では、パーティクルの群れの数を設定します。 Interaction Force タブのパラメータを修正すれば、パーティクルが集まる度合いと離れる度合いを制御することもできます。
Flockの使い方
パラメータの詳細は、POP Flockノードのヘルプを参照してください。
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