int agentclipchannel(<geometry>geometry, int prim, string clipname, string channel)
指定したアニメーションクリップ内のチャンネルのインデックスを返します。
clipname
がエージェントのアニメーションクリップのどれかでない場合、prim
が範囲外の場合、prim
がエージェントプリミティブでない場合、
channel
が存在しない場合、-1を返します。
クリップのトランスフォームチャンネルのサンプリングに関しては、agentrigfind、agentclipsamplelocalまたはagentclipsampleworldを使用してください。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
clipname
アニメーションクリップの名前。
channel
アニメーションクリップ内のチャンネル名。
See also | |
clip |
|
crowds |
|