string [] agentlayershapes(<geometry>geometry, int prim, string layername, string shapetype)
レイヤーで参照されていて、shapetype
フィルターを満たした形状すべての名前を返します。
string [] agentlayershapes(<geometry>geometry, int prim, string layername, int transform)
レイヤーで参照されていて、指定したトランスフォームにバインドされている形状すべての名前を返します。
layername
がエージェントのレイヤーのどれでもない場合、shapetype
が無効の場合、transform
が範囲外の場合、prim
が範囲外の場合、prim
がエージェントプリミティブでない場合に空っぽの配列を返します。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
layername
エージェントのレイヤーの1つの名前。
shapetype
指定したレイヤーから"static"
, "deforming"
, "all"
の形状を検査するかどうか。
transform
エージェントのリグのトランスフォームのインデックス。
See also | |
crowds |
|
layer |