void rotate(matrix2 &m, float amount)
void rotate(matrix3 &m, float amount, vector axis)
void rotate(matrix &m, float amount, vector axis)
void rotate(matrix3 &m, vector angles, int xyz)
void rotate(matrix &m, vector angles, int xyz)
指定したマトリックスに回転を適用します。角度はラジアンで指定し、軸は正規化されていなければなりません。
xyz
引数は回転順です。
See also | |
matrix |