string [] agentclipchannelnames(<geometry>geometry, int prim, string clipname)
clipname
がエージェントのアニメーションクリップのどれでもない場合、prim
が範囲外、prim
がエージェントプリミティブでない場合に空っぽの配列を返します。
エージェントのトランスフォームのリストを取得するには、agenttransformnamesを使用します。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。
Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
clipname
アニメーションクリップの名前。
See also | |
clip |
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crowds |
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