詳細は、Transform Groupsを参照してください。
float agenttransformgroupweight(<geometry>geometry, int prim, int transformgroup, int transform)
トランスフォームが、指定したトランスフォームグループのメンバーであれば、そのトランスフォームのウェイトを返します。 そうでないなら0を返します。
geometry
参照するジオメトリファイルの名前。Houdini内のSOPを参照するなら、op:full_path_to_sop
のように指定します。
opinput
参照する入力の番号。1番目の入力が0
番、2番目の入力が1
番など。
prim
プリミティブ番号。
transformgroup
エージェントの定義内のトランスフォームグループのインデックス。 トランスフォームグループのインデックスは、agentfindtransformgroupを介して取得することができます。
transform
エージェントのリグ内のトランスフォームのインデックス。
See also | |
crowds |
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transform |
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