Houdini 21.0 アニメーション

アニメーションのブックマーク

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ブックマークは、プレイバー/アニメーションエディタのタイムライン上の1フレームまたはフレーム範囲のマーカーで、 色々な部分のアニメーションを整理して一目で区別が付くようにするのに役立ちます。 ブックマークは、プレイバー、ブックマークエディタ、アニメーションエディタで作成、編集、確認することができます。

プレイバー

プレイバー上でブックマークを作成、編集、確認する方法の情報は、プレイバーを参照してください。

ブックマークエディタ

To...Do this

Bookmark Editorウィンドを開く。

Windows ▸ Bookmark Editor を選択します。

または

ペインの上部にある New Tabをクリックして、 New Pane Tab Type ▸ Animation ▸ Bookmark Editor を選択します。

または

プレイバー上でブックマークをクリックして Bookmark Editor を選択します。

新しいブックマークを作成する。

ブックマークエディタの左下コーナーにあるをクリックします。

ブックマークは現行時間で作成されます。 デフォルトでは、 Start フレームはタイムラインの現行フレームに設定され、 End フレームは Start フレームから1秒後に設定されます。 例えば、タイムラインの現行フレームが80で、FPSが24の場合、デフォルトでは Start フレームが80、 End フレームが104に設定されます。

複数のブックマークを選択する。

ブックマーク名を上下にドラッグすると、ブックマークが複数選択されます。

CTRLを押したままブックマークを選択すると、ブックマークが追加選択されます。

SHIFTを押したままブックマークを選択すると、前の選択から現行選択までのブックマークが追加選択されます。

ブックマーク名を変更する。

ブックマーク名をダブルクリックして、新しい名前を入力して、ENTERをクリックします。

ブックマークを並べ替える。

項目フィールドのタイトルをクリックすると、そのフィールド値でブックマークがソートされます。

ブックマークの開始フレーム、終了フレーム、フレーム範囲を調整する。

Start 、 Length 、 End の値をクリックして、新しい値を入力して、ENTERをクリックします。

または

Start 、 Length 、 End の値を左右にドラッグします。

Start 、 Length 、 End の行をソートしている場合、それらのフィールド値を変更するとブックマークの行が自動的にソートされます。

ブックマークを表示/非表示する。

ブックマークが表示の状態の場合、が表示されます。 ブックマークが非表示の状態の場合、が表示されます。

この表示を切り替えるには、/をクリックします。

複数のブックマークの表示を設定することができます:

  • 可視性項目の列を上下にドラッグすると、隣のブックマークの表示までも設定することができます。

  • ブックマークを複数選択して、ディスプレイアイコンを切り替えます。

ブックマークを削除する。

ブックマークを選択して、ブックマークエディタの左下コーナーにあるをクリックします。

ブックマークの開始フレームまたは終了フレームにジャンプする。

をクリックすると、現行フレームがそのブックマークの開始フレームに設定されます。

をクリックすると、現行フレームがそのブックマークの終了フレームに設定されます。

再生範囲をブックマークのフレーム範囲に設定する。

をクリックすると、再生範囲がそのブックマークのフレーム範囲に設定されます。 再びをクリックすると、前のフレーム範囲に戻ります。

これは、プレイバー上のブックマークをダブルクリックすることと同じ機能です。

ブックマークの色を変更する。

ブックマーク名の横にあるカラーチップをクリックすると、カラーパレットが開きます。 そのカラーチップをSHIFTクリックすると、フルカラーエディタが開きます。

ブックマークを複数選択してから、カラーチップをクリックして色を選択すると、複数のブックマークの色を設定することができます。

Bookmarksメニュー

New Bookmark

現行フレームで新しいブックマークを作成します。

Import

ブックマークを取り込むためのダイアログが開きます。

Export All

すべてのブックマークをJSONまたはOTIOファイルにエクスポートします。

Export Selected

選択したブックマークをJSONまたはOTIOファイルにエクスポートします。

Editメニュー

Select All

すべてのブックマークを選択します。

Select None

すべてのブックマークを選択解除します。

Delete

選択したブックマークを選択解除します。

Duplicate

選択したブックマークの複製を作成します。 新しいブックマーク名の後ろには“Copy”が付きます。

Edit Properties

Bookmarkウィンドウが開きます。 このウィンドウでは、ブックマークの Name 、 Start フレーム、 End フレーム、 Color 、 Comment を編集することができます。

アニメーションエディタ

アニメーションエディタ内でブックマークを作成、編集、確認する方法は、アニメーションエディタを参照してください。

アニメーション

はじめよう

次のステップ

導師レベル

  • HoudiniとMaya間でアニメーションキーの値を変換する

    Houdiniでは秒ベースのslope(勾配)とacceleration(加速度)を使ってキー接線が記録されているのに対して、Mayaではフレームベースのangleとweightが使用されています。このページでは、HoudiniとMaya間でアニメーションキーを変換する方法について説明しています。