Shallow Water Solverには、シミュレーションの制御、エラー修正、カスタマイズを行なうための様々なパラメータとオプションが備わっています。
| To... | Do this |
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シミュレーション全体の品質を向上させる |
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波の跳ね返りを回避する |
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波の繰り返しと再進入を回避する |
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水の流れを速くする |
Note 水の流れが速すぎると不安定性が生じる可能性があります。
これを修正するには、 Simulation タブの Substeps を
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水の流れを遅くする |
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水の注入量を増やす |
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Velocity Diffusion を使用する |
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forceマスクを使用する |
すべてのマスクレイヤの設定は、ソルバの Bindings タブにあります。 Force Mask Layer は事前設定されていませんが、そのワークフローは他のレイヤと同様です。 以下に簡易ガイドを記載します。 より詳細な手順については、Shallow Water Solverフィールドのページを参照してください。
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アニメーションマスクを使用する |
マスクは静的である必要はありません。
例えば、アニメーションする
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マスクとレイヤの名前を変更する |
ソルバの Bindings タブでレイヤの名前を変更することができます。
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スパイクやボクセル消失を回避する |
場合によっては、スパイクやボクセル消失が見受けられます。 これは、水流が速い領域、または、流れの方向が異なる水流が衝突する領域でよく発生します。 以下にスパイクを軽減する方法を記載します。
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