ネットワークマネージャは、マネージャが属するネットワークとは異なるカテゴリのサブネットワークを表現した特別なノードです。
例えば、キャラクタのObjectネットワーク内にCHOP Networkを作成し、そのCHOP Networkの中でキャラクタアセットからキャラクタを駆動させるCHOPsを埋め込むことができます。
ネットワークマネージャと同様の動作をする以下のノードも参照してください:
ネットワークマネージャは、マネージャが属するネットワークとは異なるカテゴリのサブネットワークを表現した特別なノードです。
例えば、キャラクタのObjectネットワーク内にCHOP Networkを作成し、そのCHOP Networkの中でキャラクタアセットからキャラクタを駆動させるCHOPsを埋め込むことができます。
ネットワークマネージャと同様の動作をする以下のノードも参照してください:
COPノードは、3D空間内でリアルタイムに画像を制御することができます。
ダイナミクスノードは物理シミュレーション用に条件とルールを設定します。
APEXノードは、APEXグラフの機能を構築するためのオペレーションを備えており、KienFXで使用することで、キャラクタリグを作成したり、他のジオメトリ操作を実行することができます。