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この操作は、入力シーケンスから平面またはコンポーネントを削除します。この操作はキャッシュメモリをまったく使用せず、ただ選択バイパスとして働きます。
色およびアルファ平面、またはコンポーネントは削除できません。(ブラックに置換されて)クリアされます。
パラメータ
Delete
スコープを行なった、またはスコープを行なっていない平面を削除するかどうかを指定します。
Plane Scope
削除または保存する平面および/またはコンポーネントです。
Examples
The following examples include this node.
Lighting3d Example for Lighting compositing node
このサンプルでは、Lighting COPでディープラスターのポイントと法線の情報を使って、 3Dライティングをシミュレーションする方法を3通り(ポイントライティング、方向を持つ大気照明、法線なしのライティング)説明しています。
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