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このノードは、被写界深度マスクを作成し、画像のどの部分に焦点をあてるかを設定します。 BlurまたはDefocus COPと併用して、マスクをMに設定し、"Per-Pixel Blur/Defocus"をオンにすると、被写界深度の効果を実行することができます。 また、色補正への入力としてこのマスクを使用すると、目的の領域にアクセントを付けることもできます。
このノードで有効な結果を得るには、ポイントまたは深度平面(PまたはPz)が必要です。
Overloading VEXパラメータ
このノードはVEXで実行され、パラメータの上書きをサポートしています。 1番目の入力に操作パラメータのチャンネル名に一致する平面がある場合、入力平面はパラメータの値として使用され、効率的にパラメータを上書きします。 上書きされたパラメータは、各ピクセルベースで平面から評価されます。
例: 入力COPに下記の平面がある場合:
C{r,g,b} A fogdens
そして、入力COPがVEX Fog COPに送られる場合、霧密度は、fogdens
平面により各ピクセルで決定されます。
これは、Fog Densityパラメータのチャンネル名が'fogdens'チャンネル名と一致するためです。
パラメータ
Focus Distance
すべてに焦点が完全にあたっている距離です。
Depth Adjustment
焦点がはずれる領域のサイズを増減します。実際のカメラのレンズでは、"焦点深度"に対応します。
Distance Adjustment
距離に一定の値を追加します(これは、ドロップオフも調整する焦点距離の調整とは異なります)。
Default Mask Value
被写界深度を計算できない場合(深度がゼロの場合)に使用するマスク値です。
ローカル変数
L
シーケンス長さ。
S
シーケンスの開始。
E
シーケンスの終了。
IL
入力シーケンス長さ。
SR
シーケンスフレームレート。
NP
シーケンス内のフレームの数。
W,H
画像の幅と高さ。
I
画像のインデックス(開始フレームが0)。
IT
画像の時間(開始フレームが0)。
AI
現在の平面配列のインデックス。
PI
現在の平面インデックス。
PC
現在の平面内のチャンネルの数。
CXRES
Composite ProjectのX解像度。
CYRES
Composite ProjectのY解像度。
CPIXA
Composite Projectのピクセルアスペクト比。
CDEPTH
Composite Projectのラスター深度。
CBP
Composite Projectのブラックポイント。
CWP
Composite Projectのホワイトポイント。
Examples
The following examples include this node.
DepthOfField Example for Defocus compositing node
このサンプルでは、Defocus COPに詳細なマスクを使って、被写界深度を模倣する方法を説明しています。 ポイントと法線マップ情報を含む画像を使っています。 この画像は、Depth of Field COPをカメラとして使い、Defocus COPのFocus Maskを作成します。
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