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HoudiniのSOP FLIP流体には、最も一般的なワークフローの一部を理解できるように、すぐに使用可能なツールがいくつか用意されています。
そのツールにアクセスするには、Geometry SOPを作成し、それをダブルクリックしてそのノードの中に入ります。
そこで、⇥ Tabキーを押してTABメニューを呼び出します。
flip configure
と入力して、リストから
FLIP Configure Wave Tank
を選択します。
Houdiniが完全なネットワークを作成してくれるので、プレイバーのアイコンをクリックするだけで、即座にシミュレーションを開始することができます。
FLIP Configure Wave Tank
ツールは、以下の手順を踏んでいます。
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オブジェクトをカスタムコンテナとして使用し、
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カスタムの境界の流れをFLIP流体シミュレーションに適用し、
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FLIP Solver SOPノードの4番目の入力を使用して、
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波のある外洋のシミュレーションを作成します。
このツールは、Ocean Spectrumから外洋のシミュレーションのネットワークを作成します。Ocean Spectrumをソルバの4番目の入力に接続して、カスタムの境界の流れを作成します。
メインのノード ¶
ノード名 | 機能 |
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Tips ¶
To... | Do this |
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より多くのパーティクルを作成する |
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粘度または表面張力を使用する |
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球ではなくパーティクルを表示する |
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波をプレビューする |
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波のプロパティを変更する |
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パーティクルサーフェスでVelocityの値を表示する |
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