MPMを使用すべきタイミングの質問は、MPM vs 他のソルバを参照してください。

MPMを使用するにはどのライセンスが必要ですか?

MPMはSOPになっていますが、それを使用するにはDOPレベルの権限が必要です。 つまり、MPMは、Houdini FX、Houdini Apprentice、Houdini Indie、Houdini Educationで利用可能です。 Houdini Coreでは利用できません。

金属とコンクリートのプリセットはなぜそんなに遅いのですか?

金属とコンクリートはどちらも他のMPMマテリアルタイプと比べて非常に硬いマテリアルです。 これらには非常に多くのサブステップ数が必要なのでシミュレーション時間が遅くなります。 MPMは、このようなタイプのマテリアルをシミュレーションするように設計されていませんでしたが、それが可能なので、プリセットとして含まれています。

pscaleはシミュレーションにどのように影響を与えますか?

何も影響はありません。 pscaleアトリビュートは、ビューポート内での球の可視化とシミュレーション後のメッシュ化にのみ使用されます。

DOPレベルでMPMを使用することは可能ですか?

技術的には可能ですが、MPMはDOP Solverとして開発されたので、SOPでのみ使用することを前提にしています。 Dive Targetで用意されているもの以外でDOPレベルのコントロールが必要であれば、SOPレベルのMPM Solverのロック解除する必要があります。

MPMにフォースを適用することができますか?

はい。MPM Solverの中に入ることで、MPMシミュレーションにPOPフォースを適用することができます。

MPM

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