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ネットワーク内を移動する方法、ノードを接続する方法、ノードを整理する方法も参照してください。
ビュー操作 ¶
ネットワークの移動を参照してください。
ノードの追加 ¶
| To... | Do this | 
|---|---|
| 新しくノードを作成する | 
 Tip ノードをワイヤー上にドロップすると、そのワイヤーの入力と出力の間にそのノードを自動的に挿入することができます。 | 
| 新しいノードを既存の入力/出力に接続された状態で作成する | 
 | 
| ノードを簡単にコピーする | Altを押しながらノードをドラッグすると、そのコピーが生成されます。 | 
ノードの扱い方 ¶
| To... | Do this | 
|---|---|
| ノードを選択する | 
 | 
| ノードを接続する | ノードのワイヤー接続を参照してください。 | 
| ノードを削除する | ノードを選択して、 Edit ▸ Delete または⌦ Delを押します。 ノードを削除する時、ネットワークは削除したノードから下流のノードと上流のノードつなげ直そうとします。 | 
| ノードを移動させる | 
 | 
| 1つ以上のノードをカット、コピー、ペーストする | 
 コピーと参照も参照してください。 | 
| ノードに関連したコマンドのコンテキストメニューを表示する | 
 | 
| ノードの名前を変更する | ノードの隣の名前をクリックすることで、ノード名を編集することができます。 (検索と置換を使って一度に複数のノードの名前を変更する方法は、ノードの名前変更を参照してください。) | 
| ノードを削除する | ノードを選択して、⌦ Delを押します。 | 
| ノードに関する詳細情報を表示する | 以下のノード情報ウィンドウを参照してください。 | 
ノードリング ¶
マウスカーソルをノード上に置くと、そのノードのフラグへのアクセスとノード情報ウィンドウを開くボタンが付いた“リング”が表示されます。 これによって、大きくズームアウトした時にノードのフラグインジケータが小さくなりすぎてクリックできなくなっても、フラグを操作しやすくなります。
リングのフラグをクリックする事は、ノードのフラグ領域をクリックする事と同じです。 例えば、同じキーボード修飾キーを使用して、ジオメトリネットワーク内のディスプレイとレンダーのフラグを分けることができます。
Tip
リングで隠れてしまっているノードを指定する時は、⌃ Ctrlを押したままにすることで、一時的にリングを非表示にすることができます。
ネットワークエディタのオプションでは、ノードリングを無効にしたり、ズームレベルを変更することができます。
ノード情報ウィンドウ ¶
特定のノードに関する統計情報は、 情報ウィンドウ で取得することができます。 例えば、ジオメトリノードの情報ウィンドウは、ポイント、プリミティブ、頂点の数だけでなく、ノードのジオメトリ内のグループとアトリビュートも表示します。 これは、ノードで起きている事を調べるのに非常に役立つことが多いです。
一時的にノード情報ウィンドウを表示するには、ノード上でを押したままにします。
マウスボタンを離すと、そのウィンドウが自動的に閉じます。
ノード情報をウィンドウで開くには、マウスカーソルをノード上に置くと表示されるリング内の“i”ボタンをクリックします。
詳細は、ノード情報ウィンドウを参照してください。
Tips ¶
- 
        
        複数起動したHoudiniインスタンス間でコピーとペーストをすることができます。それぞれのHoudiniでコピーを別々のクリップボードに持たせるには、 SESI_COPY_SUFFIX環境変数を使用します。