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Houdini Engineは、WindowsおよびMacOSで公式にサポートされています。 Linux版のHoudini Engine for Pluginは非公式で使用することができますが、ソースからプラグインをコンパイルする必要があります。
Windows、MacOS、Apple Silicon向けの現行/旧バージョンは、Houdini Engine for Unreal Githubリポジトリにあります。
プラグインのソースコードは、インストーラ/ランチャーを使ってインストールする際にバイナリと一緒に同梱されます。
プラグインのソースコードは、すべてのUE5.Xバージョンと互換性があり、特定のバージョンのUE5に特化しているわけではありません。
Houdini Engineをインストールする ¶
Windows
Houdini Launcher ¶
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Launcherをインストールします(まだインストールしていない場合)。
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Launcherを開きます。
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Houdini ▸ Install を選択します。
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Choose a Version to Install で、目的のビルドバージョンに応じて、Production BuildまたはDaily Buildのいずれかを選択します。特定のバージョンを選択する必要がある場合は、
Choose Another Version
を選択して、目的のバージョンをインストールします。 -
Preferencesポップアップウィンドウ で、 Unreal Plug-in をオンにして Install をクリックします。
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Houdini Engineディレクトリの場所を覚えておきます。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini Engine\X.Y.Z.\U.E. です。
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X.Y.Z.は、お使いのHoudiniバージョンを意味しています。
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U.E.は、お使いのUnreal Engineバージョンを意味しています。
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Houdini EngineフォルダをUnrealディレクトリの Plugins フォルダにコピーします。Unreal EngineのPluginsディレクトリまたはUnrealプロジェクトディレクトリのPluginsディレクトリのいずれかにコピーできます。
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Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.X\Engine\Plugins\Runtime\HoudiniEngine で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Projects\Plugins\Runtime\HoudiniEngine です。
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Note
Unreal Engine 5.Xでは、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Old Installer ¶
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SideFXダウンロードから、ダウンロードバージョンを選択します。Old Installerでは、プロダクションビルド版、デイリービルド版のどちらでも選択することができます。
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Houdiniインストールのセットアップ内のHoudini Engineセクションで、 Houdini Engine for Unreal のチェックボックスをオンにします。
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Houdini Engineディレクトリの場所を覚えておきます。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini X.Y.Z\engine\unreal\U.E です。
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X.Y.Z.は、お使いのHoudiniバージョンを意味しています。
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U.E.は、お使いのUnreal Engineバージョンを意味しています。
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Houdini EngineフォルダをUnrealディレクトリの Plugins フォルダにコピーします。Unreal EngineのPluginsディレクトリまたはUnrealプロジェクトディレクトリのPluginsディレクトリのいずれかにコピーできます。
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Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.X\Engine\Plugins\Runtime\HoudiniEngine で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Projects\Plugins\Runtime\HoudiniEngine です。
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Note
Unreal Engine 5.Xでは、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Mac
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Houdini Engine for Unreal Githubリポジトリから、
HoudiniEngine-vX.X.X-Y.Y.Y-UEZ.Z-MacOS.zip
をダウンロードします。X.X.X
はHoudini Engineプラグインのバージョン、Y.Y.Y
はHoudiniのバージョン、Z.Z
はUnreal Engineのバージョンです。macOS Apple Siliconには、
HoudiniEngine-vX.X.X-Y.Y.Y-UEZ.Z-MacOS-arm64.zip
をダウンロードします。 -
ダウンロードした.zipパッケージを解凍します。すると HoudiniEngine フォルダが展開されます。
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HoudiniEngine フォルダをUnrealディレクトリの Plugins/Runtime フォルダにコピーします。コピー先は、Unreal Engineのインストールディレクトリ(
/Users/Shared/Epic Games/UE_Z.Z/Engine/Plugins/Runtime
)またはUnrealのプロジェクトディレクトリ(~/Documents/Unreal Projects/<MyProject>/Plugins/Runtime
)のいずれかです。
Note
Unreal Engine 5.Xでは、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Linux
Linuxは、Houdini Engineを公式にサポートしていません。 しかし、 プラグインをソースからインストールする の説明に従うことで、ソースコードを使用してプラグインをビルドすることができます。 HoudiniのインストールでUnrealプラグインをインストールすると、 engine\unreal サブディレクトリにそのプラグインソースコードが入ります。
プラグインをソースからインストールする ¶
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Unreal Engineのソースコードをダウンロードするの説明に従います。
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Unrealのプロジェクトファイルが揃うように、必ずすべての手順を完了させてください。
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Houdini Engine for Unreal Githubリポジトリから、
Source Code.zip
をダウンロードします。 -
UnrealのEngineディレクトリまたはプロジェクトディレクトリの Plugins\Runtime ディレクトリに HoudiniEngine という名前のフォルダを作成します。
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Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.0\Engine\Plugins\Runtime\HoudiniEngine で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Projects\Plugins\Runtime\HoudiniEngine です。
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Source Code.zip
コンテンツを、 Houdini Engine フォルダに解凍します。
Note
Unreal Engine 5.0または5.1では、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。
Unrealでプラグインを確認する ¶
Houdini Engineをインストールしたら、プラグインが適切にロードされていることを確認します。
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新規または既存のUnrealプロジェクトを開きます。
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メインメニュー に、新しいアイテムとして Houdini Engine が表示されています。
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Houdini Engine メニューで、 Start Session をクリックします。
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右下に、 Houdini Engine session connected という確認メッセージが表示されます。
トラブルシューティング ¶
セッション開始に失敗したり、Houdini Engineが接続できないエラーが発生した場合は、Houdiniのバージョンが適切でない可能性があります(プラグインのバージョンはインストールされているHoudiniバージョンと一致しません)。
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Unreal Engineメニューで、 Installation Info をクリックします。
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'built with'の X.Y.Z バージョン番号が running with のHoudiniバージョンと一致しているかどうか確認してください。
その running with のHoudiniバージョンを変更するには:
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メインメニュー で、 Houdini Engine をクリックし、 PluginSettings を選択します。
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Houdini Location で、 Use custom Houdini location の横のチェックボックスを選択します。
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Custom Houdini location で、3つのドットをクリックし、Houdiniバージョンのbinフォルダへのパスを選択します。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini X.Y.Z\bin です。
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Houdini Executable で、Houdiniのライセンスタイプを選択します。
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Unreal Engineを再起動します。