Houdini 20.5 Unreal

Houdini-LiveLinkプラグイン

Houdini LiveLinkのインストールとセットアップ。

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Houdini Live Linkプラグインで、Houdiniから直接Unrealのリグを制御できます。

インストール

Houdini Live Linkプラグインのダウンロードには、次の3つの方法があります:

  • Houdini Launcher

  • 旧式のインストーラ

  • Githubリポジトリ

Houdini Launcher

  1. Launcherをインストールします(まだインストールしていない場合)。

  2. Launcherを開きます。

  3. Houdini ▸ Install をクリックします。

  4. Choose a Version to Install で、目的のビルドバージョンに応じて、Production BuildまたはDaily Buildのいずれかを選択します。特定のバージョンを選択する必要がある場合は、Choose Another Versionを選択して、目的のバージョンをインストールします。

  5. Preferencesポップアップウィンドウ で、 Unreal Plug-in をオンにして、 Install をクリックします。

  6. Houdini Engineディレクトリの場所を覚えておきます。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini Engine\X.Y.Z.\U.E\HoudiniLiveLink です。

    • X.Y.Z.は、お使いのHoudiniバージョンを意味しています。

    • U.E.は、お使いのUnreal Engineバージョンを意味しています。

  7. HoudiniLiveLinkフォルダをUnrealディレクトリの Plugins\Animations フォルダにコピーします。Unreal EngineのPluginsディレクトリまたはUnrealプロジェクトディレクトリのPluginsディレクトリのいずれかにコピーできます。

    • Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.X\Engine\Plugins\Animations で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Project\Plugins\Animations です。

Note

Unreal Engine 5.Xでは、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。

Old Installer

  1. SideFXダウンロードから、ダウンロードバージョンを選択します。Old Installerでは、プロダクションビルド版、デイリービルド版のどちらでも選択することができます。

  2. Houdiniインストールのセットアップ内のHoudini Engineセクションで、 Houdini Engine for Unreal のチェックボックスをオンにします。

  3. Houdini Engineディレクトリの場所を覚えておきます。デフォルトの場所は、 \Side Effects Software\Houdini X.Y.Z\engine\unreal\U.E\HoudiniLiveLink です。

    • X.Y.Z.は、お使いのHoudiniバージョンを意味しています。

    • U.E.は、お使いのUnreal Engineバージョンを意味しています。

  4. HoudiniLiveLinkフォルダをUnrealディレクトリの Plugins\Animations フォルダにコピーします。Unreal EngineのPluginsディレクトリまたはUnrealプロジェクトディレクトリのPluginsディレクトリのいずれかにコピーできます。

    • Unrealのディレクトリの場所は \Epic Games\UE5.X\Engine\Plugins\Animations で、プロジェクトディレクトリの場所は \Unreal Project\Plugins\Animations です。

Note

Unreal Engine 5.Xでは、 必ず Unrealのプロジェクトディレクトリを使用してください。

Githubリポジトリ

このプラグインのバイナリはGitリポジトリReleases セクションからでもダウンロードすることができます。

プラグインのリリースバイナリをダウンロードした後、アーカイブを解凍して、 HoudiniLiveLink フォルダをUnrealの Engine/Plugins/Animations フォルダにコピーします。

UnrealでLiveLinkを有効にする

UnrealでLive Linkプラグインを有効にするには:

  1. Unrealのメインツールバーで、 Edit を選択してから、 Plugins を選択します。

  2. Animationタブを見つけます。

  3. Live LinkHoudini KineFX LiveLink の両方のチェックボックスをオンにします。

  4. Unrealを再起動します。

互換性

バイナリとソースコードは、Unreal4.26.2、4.27、5.0で利用可能です。UE4_LiveLink HDAは、KineFXを使用するため、Houdini19.5以降が必要です。

LiveLinkを使用する

  1. プラグインをインストールした後は、新しい Houdini Live Link ソースを利用できるようになります。

    *LiveLinkプラグインは、ue4_livelink HDAで使用する必要があります(プラグインのコンテンツディレクトリにあります)。

#HoudiniにHDAをインポートしたら、LiveLinkサーバーをlive linkノードで直接開始することができます。 #次にUnrealで、 Windows ▸ Live Link ▸ Add で新しいLive Linkソースを追加します。これで、Houdini Live Linkソースが利用可能になり、アニメーションコントローラとして使用できるようになります。

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