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HOMの変更内容は、スクリプトのWhat’s newを参照してください。

OpenCL

  • Houdiniは、キャッシュ化されたOpenCLバイナリのハッシュキーを計算する際にOpenCLドライバのバージョン文字列を含めるようになりました。 そのため、ドライバの更新には、OpenCLカーネルの再コンパイルが必須となりました。 About Houdini ダイアログボックスとhgpuinfo -c出力にもドライババージョンが出力されるようになりました。

  • (topo:接頭辞が付いた)OpenCLトポロジバインドを使用して、多くのハーフエッジ系アトリビュートや四面体隣接情報を取得できるようになりました。

VEX

  • osd_limitは、サブディビジョンサーフェスとして指定されたジオメトリ内のPointアトリビュートを、1次偏微分と2次偏微分すべてを含めて評価します。

  • medulla_diffuseは、ディフューズBSDFを返したり、または、ディフューズシェーディングを計算します。

  • medulla_henyeygreensteinは、異方性ボリュームBSDFを返します。このBSDFは、光を前方または後方に散乱させることができます。

  • ocio_transformviewreverseは、OpenColorIOを使用して、ディスプレイ/ビューのカラーをトランスフォームします。

  • pointprimuvは、プリミティブ内のポイントのIntrinsic(本来備わっている)UV位置を返します。

What’s new in Houdini 21