Houdini 20.5 リファレンス ウィンドウ

カラーエディタ

カラーエディタは、カラーを選択するための拡張インターフェースです。

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概要

Houdiniユーザインターフェースにはカラーエディタが含まれており、設定によってさらにカラーランプモノクロカラーランプをカスタマイズすることができます。

カラーホイール

ホイールからカラーを選びます。

カラーホイール上のリングをクリック

色相のみを変更します。

カラーホイール上でドラッグ

少しずつHSV値を変更します。

カラーホイール上でドラッグ

大きくHSV値を変更します。

TMIRGまたはBを押したままドラッグ

スライダの1つのみを変更します。

カラースライダ

カラースライダにより、下記のいろいろなコンポーネントモデルを使ってカラーを選択できます:TMI(温度、マゼンタ、強度)、HSV(色相、彩度、値)およびRGB(レッド、グリーン、ブルー)

TMIは、特定の映画/写真のカラー処理に便利なモデルです。例えばRGBでは、暖色を表現するのに赤を上げて青を下げ、寒色を表現するのに青を上げて赤を下げます。 TMIモデルでは、これはTemperatureのスライダで表現することができます。Intensityもカラーの“特徴”を維持したままカラーを“明るく”したり“暗く”したりすることができるので役に立ちます。

Show color presets

プリセットカラーのパレットを表示します。

Show image picker

画像カラーピッカーを表示します。

Dynamic TMI/RGB sliders

動的スライダがオフの場合、スライダの背景に表示されているカラーは、編集したカラーと同じように更新されません。

Color correction

Color correctionがオフの場合、インターフェース内のカラーはガンマ補正されません。

Color preset palette

カラープリセットのパレット。 詳細は、カラープリセットのパレットを参照してください。

View/Pick/Input/Display

OpenColorIOカラープロファイル。 ViewDisplay は、カラーの表示に影響を与えるのに対して、 PickInput は、ピックしたカラーに影響を与えます。

Pick には、ピックしたカラーに適用したいカラー空間を指定します。 Input には、入力カラー(数値入力、または、パレットからピックしたカラー)のカラー空間を指定します。

Pick color from screen

アイコンをクリックして、Houdiniウィンドウで任意の場所をクリックします。

Blackbody temperature

  • メニューから温度を選択するには、アイコンをクリックして、プリセットオプションを選択します。

  • 正確な温度をケルビンの度単位で入力するには、アイコンをクリックして、Customを選択します。

Tip

非モノクロカラーエディタで正確な温度をケルビンの度単位で入力する場合でも、このアイコンをクリックすることができます。

Secondary colors

いろいろな選択方法に基づいて、“二次”カラーの小パレットを表示できます(補色など)。これらのカラーは、現在のカラーを変更すると動的に変化します。

  • (補色などの)二次カラーを表示するには、PreviousおよびCurrentカラースウォッチで、Show secondary colorsメニューをクリックして、カラースキームを選択します。

  • 二次カラースウォッチのスライダを使用して、色の広がりを調整します。

  • 二次カラースウォッチで1つのカラーをクリックして、現在のカラーにします。

カラーエディタ

To...Do this

カラーランプ用のカラーエディタを開く

パラメータエディタで、ランプの下部にある矢印形のハンドルをダブルクリックします。

カラーパラメータ用のカラーエディタを開く

パラメータエディタで、カラーパラメータの右側にあるカラースウォッチをクリックします。

画像からカラーを選択する

右上で画像カラーピッカーアイコンをクリックして、画像からカラーを選択するインターフェースに切り替えます。

表示する画像ファイルを選択します。

ディスクから画像をリロードします。

画像からカラーを選択します。

⇧ Shift +

画像の領域に長方形を描きます。長方形内の平均カラーが選択されます。

Alt +

テクスチャリファレンスのエクスプレッションを、文字通りのカラー値ではなく、編集中のパラメータにコピーします。

画像をパンします。

または

イメージをズームイン/アウトします。

モノクロカラーエディタ

モノクロカラーエディターは、上記のカラーエディタに似ていますが、グレースケール専用です。 このエディターは、浮動小数点ランプ浮動小数点モノクロパラメータからアクセスすることができます。

To...Do this

浮動小数点ランプ用のモノクロカラーエディタを開く

  1. パラメータエディタで、浮動小数点ランプの右側にある Grayscale Viewボタンをオンにします。

  2. 浮動小数点ランプの下部にある矢印形のカラースウォッチをダブルクリックします。

浮動小数点モノクロパラメータ用のモノクロカラーエディタを開く

パラメータディタで、浮動小数点モノクロランプの右側にあるカラースウォッチをクリックします。

カラープリセットパレット

To...Do this

現在のカラーをプリセットに保存する

Altまたは⌥ Optionを押したまま、パレット内の正方形をクリックします。

プリセットからカラーを削除する

⌃ Ctrlを押したまま、パレット内の正方形をクリックします。

ウィンドウ