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このノードは、入力のワークアイテムからアトリビュートのリストを(または、すべてのアトリビュート)を削除します(厳密に言えば、これは合致したアトリビュートを除外して入力のワークアイテムのクローンを出力しています)。
パラメータ
Work Item Generation
このノードが静的または動的なワークアイテムのどちらを生成するかどうか。 このノードのワークアイテムが静的に計算可能かどうか、もしくは、動的に生成させる必要があるかどうか分からないのであれば、通常では、これを"Automatic"のままに設定してください。
Dynamic
このノードが常に動的なワークアイテムを生成します。つまり、上流のワークアイテムが判明するまで待機し、その上流のワークアイテムから新しいワークアイテムを生成します。
Static
このノードが常に静的なワークアイテムを生成します。つまり、ネットワークを実行する前にパラメータ(と上流の静的なワークアイテム)に基づいて必要だと思われるだけの数のワークアイテムを生成します。
Automatic
入力が静的(静的なプロセッサ、静的な入力のみを使ったパーティショナー、マッパー)な場合、このノードは静的なワークアイテムを生成し、そうでない場合、動的なワークアイテムを生成します。
Delete When
これを有効にすると、指定したエクスプレッションがゼロ以外の値に評価されたワークアイテムから以下のアトリビュートのみを削除します。
このエクスプレッションには、削除したいアトリビュートを含める必要はありません。
例えば、tile_x
アトリビュートが5より大きいワークアイテムのアトリビュートを削除したいのであれば、 Delete When を有効にして、エクスプレッションに@tile_x > 5
を設定します。
Delete All Attributes
すべての カスタムアトリビュートを削除します。
これは、pdg_index
やpdg_output
などの内部アトリビュートには影響しません。
Attributes
名前によって1つ以上のアトリビュートを削除することができるマルチパラメータ。
Attribute
削除するアトリビュートの名前。
Index
これを有効にすると、アトリビュートを削除せずに、このノードはアトリビュートの特定の位置より後の 値を切り捨てます 。
例えば、これを1
に設定すると、このノードは、2番目以降のベクトル成分を削除するので、実質的にベクトルサイズを1に設定します。
Examples
example_top_attributedelete Example for Attribute Delete TOP node
このサンプルでは、TOPノードのワークアイテムからアトリビュートを削除する方法について説明しています。
The following examples include this node.
example_top_attributedelete Example for Attribute Delete TOP node
このサンプルでは、TOPノードのワークアイテムからアトリビュートを削除する方法について説明しています。
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