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概要
各ワークアイテムは、そのワークアイテムのコマンドラインが実行する環境下で設定すべき環境変数のリストを保持しています。
これらの環境変数は、その名前の頭に$
が付いたワークアイテムアトリビュート(例えば、$REPO_DIR
)として保存されます。
この変数のリストは、ネットワークを介して親ワークアイテムから子ワークアイテムに継承されます。 このノードは、そこから継承されたワークアイテムの環境変数のリストを編集することができます。
パラメータ
Work Item Generation
このノードが静的または動的なワークアイテムのどちらを生成するかどうか。 このノードのワークアイテムが静的に計算可能かどうか、もしくは、動的に生成させる必要があるかどうか分からないのであれば、通常では、これを"Automatic"のままに設定してください。
Dynamic
このノードが常に動的なワークアイテムを生成します。つまり、上流のワークアイテムが判明するまで待機し、その上流のワークアイテムから新しいワークアイテムを生成します。
Static
このノードが常に静的なワークアイテムを生成します。つまり、ネットワークを実行する前にパラメータ(と上流の静的なワークアイテム)に基づいて必要だと思われるだけの数のワークアイテムを生成します。
Automatic
入力が静的(静的なプロセッサ、静的な入力のみを使ったパーティショナー、マッパー)な場合、このノードは静的なワークアイテムを生成し、そうでない場合、動的なワークアイテムを生成します。
Reset Environment
入力の環境変数のリストをクリアします(上流のワークアイテムで設定された変数のリストを継承しません)。
Add Variables
このマルチパラメータを使って、出力されるワークアイテムに追加/設定する環境変数をセットアップします。
Variable Name
設定する変数の名前。この名前には$
接頭辞を含めないでください。
Variable Type
値のデータタイプ。 これはワークアイテムに対して内部的に使用されるだけであることに注意してください。 実行環境では、すべての環境変数のタイプは文字列です。
Value
変数に設定する値。
Examples
example_top_environmentedit Example for Environment Edit TOP node
このサンプルでは、子プロセスを派生する前に環境変数を変更する方法について説明しています。
The following examples include this node.
example_top_environmentedit Example for Environment Edit TOP node
このサンプルでは、子プロセスを派生する前に環境変数を変更する方法について説明しています。
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