それらのプログラムは、インストールディレクトリのbin
ディレクトリにあります。
$HFS/bin
にあるプログラムのほとんどは以下のオプションで使用方法を知ることができます。
program -h
場合によっては
program -
サブトピック ¶
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Alembicフォーマット間を変換します。
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Alembicファイルに関する情報を出力します。
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Alembicファイルに関する情報を出力します。
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チャンネルコレクションをアクションチャンネルフォーマットへ(から)コピーします。
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チャンネルコレクションファイルを他のフォーマットにコピーします。
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チャンネルコレクションファイルに関する情報を出力します。
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CHOPデータ(clip)をオーディオフォーマットへ(から)コピーします。
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CHOPデータ(clip)をアクションチャンネルフォーマットへ(から)コピーします。
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CHOPデータ(clip)をチャンネルコレクションフォーマットへ(から)コピーします。
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CHOPデータ(clip)を他のフォーマットにコピーします。
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CHOPデータ(clip)ファイルに関する情報を出力します。
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ディープシャドウ/カメラマップをあるフォーマットから別のフォーマットへ変換します。
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2つ以上のディープシャドウ/カメラマップファイルを結合します。
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ダイアログスクリプトを解析して表示します。
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AlembicとHoudiniのジオメトリ間を変換します。
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Houdiniポリゴンフォーマット間を変換します。
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DXFポリゴンをHoudiniフォーマットへ(から)変換します。
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ジオメトリの差分を表示します。
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EPSファイルをHoudiniポリゴンフォーマットへ変換します。
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IGESジオメトリファイルを変換します。トリムNURBSパッチとカーブを扱います。
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ポリゴンファイルの統計情報を出力します。
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LightWaveファイルをHoudiniフォーマットへ(から)変換します。
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.pdbファイルとHoudiniフォーマットを双方向に変換します。
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ジオメトリビューア。
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.plyファイルとHoudiniフォーマットを双方向に変換します。
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ジオメトリファイルからPtexture画像ファイルを作成します。
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ファイルのポリゴンを削減します。
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.objファイルをHoudiniフォーマットへ(から)変換します。
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ディレクトリ構造を折り畳みます。
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CPIOアーカイブコマンドのサブセットコマンドでhipファイルの抽出/折り畳みができます。
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hipファイルをディレクトリ構造に展開します。
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ライセンスとライセンスサーバーオプションを表示/管理するためのグラフィカルユーザインターフェースを開きます。
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画像操作用の万能ツール。
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.hda/.otlファイルを扱うことができるコマンドラインユーティリティです。
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Bloscファイル(.sc)の圧縮または解凍をします。
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コマンドラインのHScriptインタプリタ。
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Houdiniは、このプロキシサーバーを介してsesinetdライセンスデーモンと通信します。
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ディスクテクスチャキャッシュを照会または修正します。
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Karmaまたは一部の他のHydraクライアントを使ってUSDファイルをレンダリングするためのコマンドラインユーティリティ。
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3DテクスチャファイルフォーマットをHoudiniジオメトリへ(から)変換します。
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ピクセル値に基づいて画像をクロップします。
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10ビットCineonフォーマット画像を8ビットフォーマットへ変換します。
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画像をレイヤーでコンポジットします。
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あるタイプの画像を別のタイプの画像に変換します。
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画像のある領域を新しい画像に分離します。
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画像ファイルからノイズを除去します。
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画像の差分を表示します。
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画像の向きを反転します。
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画像に関する情報を出力します。
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標準チャンネルフォーマットまたは他のLUTからLookup Table(.lut)を生成します。
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2つのLUTから1つのLookup Table(.lut)を生成します。
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Lookup Table(LUT)ファイルの情報をプリントします。
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画像ファイルから.exrまたは.ratのmipmapテクスチャを生成します。
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画像をMPlayウィンドウで開きます。
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画像のRGBA値をテキストとして出力します。
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画像の色数を減らします。
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立方体の6面を意味する6枚の画像または十字展開した画像から環境/反射マップを生成します。
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クロップウィンドウを含んだ一連の画像ファイルを一枚の画像にまとめます。
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Z深度画像を8ビットのグレースケールに変換します。
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Houdini Launcherは、Houdiniとそのコンポーネントをダウンロード、インストール、アップグレード、アンインストールします。
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AcclaimモーションファイルをHoudiniのスクリプトとチャンネルファイルに変換します。
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BioVisionモーションファイルをHoudiniのスクリプトとチャンネルファイルに変換します。
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Motion Analysis TRCモーションファイルをHoudiniのスクリプトとチャンネルファイルに変換します。
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画像シーケンスを動画ファイルに変換します。
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動画ファイルに関する情報を出力します。
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PDG/TOPs用メッセージキューサーバー
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HDAのPython2エクスプレッションをPython2/3に変換します。
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レンダリング統計情報がベイクされた(設定次第で縮小された)バージョンのレンダリング画像を生成します。
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EXR画像からレンダリング統計情報を含んだHTMLページを生成します。
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コマンドラインからHoudiniライセンスサーバーオプションを設定します。
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Houdiniライセンスサーバー。このプログラムはバックグラウンドで実行されてHoudiniライセンスを管理します。
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シミュレーションキャッシュファイルの統計をプリントします。
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テキストの差分を表示します。
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UNIXファイルシステムを操作するシェルユーティリティ。
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Command line utility for viewing and inspecting USD scenes.
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VEXコンパイルキャッシュを照会または編集します。
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CVEXシェーダを実行します。