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このチュートリアルでは、Ocean FX シェルフツールにある Flat Tank シェルフツールを移動しているオブジェクトに対し、どのようにを使用するかを学びます。オブジェクトが移動する距離をすべてカバーするための巨大な水槽の作成を避けるために、水槽を移動オブジェクトと親子関係にする手法を習得します。このレッスンでは、このシェルフツールによって作成されるさまざまなノードとそれぞれの流体およびホワイトウォータシミュレーションでの役割についても説明いたします。
レンダラー : Mantra-PBR
1フレーム毎のレンダー時間 = 平均約20分
Particle Separation 0.023
水槽サイズ : 10x5x10
フルイドシミュレーションでのパーティクル : 2千~2千5百
白い水のパーティクル : 5千5百( シミュレーションによって可変する)
シミュレーション時間 : 約12時間ほど。 ( フルイドとWWは同時にシミュレーションをした為、別々のデータがありません)
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