5 月 16 日と 17 日の二日間、 Houdini IGNITE ワークショップ シリーズ東京編、 Houdini の専門インストラクタによる 2 日間の価値あるトレーニングにご参加ください。
今月は盛りだくさんの内容でお届します。ひとつ目のニュースは、皆さんとより緊密に連携しながら Labs ツールを開発していくための新たな取り組み、Product Roadmap です。
JAXA との共同研究により、広大で科学的精度の高い月面環境を再現した、ヒストリア・エンタープライズの制作舞台裏を紹介します。NASA および JAXA のデータをもとに Houdini で数千キロメートルもの地形をプロシージャル生成した 3D アーティストの松田隼哉氏より、複雑な数式を Unreal Engine に組み込むことで、岩石の分布や正確な太陽光表現に至るまでをどのようにシミュレーションしていったのかお話を伺います。2メートル解像度のギャップの克服や、Wrangle ノードによるクレーター生成の自動化などの取り組みを通して、自動車・航空宇宙分野におけるリアルタイムシミュレーションの限界に挑む姿をご覧ください。
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