PYRO FX
Pyro FX により実績のある Houdini ソルバを元に、高ディテールな火炎、煙、爆発物を作成することができます。Houdini の非破壊ワークフローにより、思い描いたショット通りのシミュレーションを生成する際のプロセスのあらゆる段階でコントロールが可能になります。
高速に結果を得るために OpenCL を選択することも、CPUベースのファームで分散シミュレーションを実行して巨大な規模で作業することもできます。ビューポートビジュアライザを使用してエフェクトを解析しさらなる調整が可能で、シミュレーションをクラスタ化することで、スモークトレイルや高速移動するソースオブジェクトをさらに最適化できます。
PIPELINE IN A BOX
Houdini のプロシージャルワークフローでは、ショットの設定に必要なすべてのステップはノードネットワークによって表され、制作の最後まで調整が可能で、従来なCGパイプラインではコストがかかりすぎる修正も、最後の泣きのもう1テイク調整を行うことができます。ネットワークを Houdini デジタルアセットにパッケージ化し、Houdini Engine プラグインを使用して Houdini アーティストやAutodesk MayaやCinema 4Dなどのホストアプリケーションで作業する他のアーティストと共有できます。
Houdini FX
HOUDINI CORE 機能すべて +
Pyro FX
流体
リジッドボディ
パーティクル
砂 & 雪
ヘア, ファー & 群衆
Houdini CORE
プロシージャルモデリング
アニメーション
キャラクタリギング
ライティング
Mantra レンダリング
地形
合成
Houdini Indie
Houdini FX の機能すべて
年間 US$269
限定商用利用
[<$100K USD]
レンダリング 4K x 4K まで
ウォーターマークなし
Houdini Apprentice
Houdini FX の機能すべて
非商用利用のみ
レンダリング 1280x720 まで
ウォーターマークあり
LEARN HOUDINI
Houdini のノードベースワークフローを使用したVFXアートの作成方法を、業界の達人またはSideFX によって制作されたチュートリアルを通して学習しましょう。