Learning Houdini

はじめに

映画、テレビ、ビデオゲーム、VR用など、3DアニメーションとVFXの作成者には、技術と創造力の組み合わせが必要です。Houdiniは、これらの二つの世界を結びつけるのに最適で、コンセプトから最終サインオフまでのCGプロジェクトを通じて、探求、創造、洗練を容易にします。 Houdiniには、CGコンテンツを作成するための様々なツールが用意されていますが、ノードベースのプロシージャルワークフローであることが違いを生み出し、演出を容易にするCGショットを作成、何度もの繰り返しによる探求を促し、作成物を洗練化出来ます。 Houdini の習得には、このアプローチの活用方法を理解することが、成功の鍵となります。
Start Here
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Houdini Foundations | GDC 2018 Edition
Robert Magee |  SIDEFX
Basics
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もっとも基本
9 LESSONS | SIDEFX
Learning Houdini
Jeff Wagner | ILLUME WEBINAR
Third Party Lessons
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Introduction to Houdini
11 LESSONS | ROHAN DALVI
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Gnomon 3D Fast Track
1 LESSON | GNOMON 3D
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CG Wiki
4 LESSONS | MATT ESTELA
Next Level
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Entagma
15 LESSONS | ENTAGMA
Transition Guides
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CG Wiki | Maya to Houdini
Matt Estela
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Softimage to Houdini Transition Guide
Jordi Bares
Houdini Concepts for the Maya Artist
John Moncrief | SIGGRAPH