ENGINE PLUG-INS
For Host Applications
Houdini Engine は、お使いのソフトのいくつかにノードベースのプロシージャルアプローチをもたらします。 Houdiniで、何度でも適用可能なレシピを定義するノードネットワークを構築し、それらをまとめてカスタムのスマートアセットを作成します。 これらのアセットを、Autodesk® Maya®、Autodesk 3ds Max®、Cinema 4D® などの3Dアプリケーション、またはUnity®、Unreal Engine®などのゲームエディタに直接読み込み、同僚と共有します。
Unreal
Houdini Engine for UE4 でパワフルなプロシージャル ワークフローを実現しましょう。 Houdini デジタルアセットを Unreal Editor に読み込み、パラメータを操作してゲームのルックを思い通りに表現することができます。
Unity
Houdini デジタルアセットを使ってプロシージャルゲームアートを作成、Unity ゲームエディタに読み込みましょう。アセットからパラメータによって変更可能な環境やプロップを、自分で一から作成したり、既存のアセットを再利用することが可能です。
Unity および Unreal 用 Houdini Engine ライセンスが無料となりました。
カスタムプラグイン
Houdini Engine API を使用して、さまざまなアプリケーション用のプラグインを作成することができます。好みのアプリケーション用のプラグインを開発しようと思えば、今すぐにでも始めることが可能です。
商用版
INDIE
Houdini Engine
Houdini Engineライセンスは、インタラクティブライセンスのないコンピュータでプラグイン実行とバッチ処理を可能にし、大規模なパイプラインにより求め易い価格でソリューションを提供します。
BUY NOW!FREE Houdini Engine Indie
Houdini Engine Indieは、インディーズアーティストにプラグインの実行やバッチ処理を、インタラクティブライセンスのないコンピュータ最大3台までで無償での実行を可能にします。
ダウンロード学習用
Houdini Apprentice で作成したアセットは、Houdini Engine Education を使用してホストアプリケーションにロードできます。