ENGINE PLUG-INS
For Host Applications
Houdini Engine は、お使いのソフトのいくつかにノードベースのプロシージャルアプローチをもたらします。 Houdiniで、何度でも適用可能なレシピを定義するノードネットワークを構築し、それらをまとめてカスタムのスマートアセットを作成します。 これらのアセットを、Autodesk® Maya®、Autodesk 3ds Max®、Cinema 4D® などの3Dアプリケーション、またはUnity®、Unreal Engine®などのゲームエディタに直接読み込み、同僚と共有します。
Unity および Unreal 用 Houdini Engine ライセンスが無料となりました。
商用版
INDIE
Houdini Engine
Houdini Engineライセンスは、インタラクティブライセンスのないコンピュータでプラグイン実行とバッチ処理を可能にし、大規模なパイプラインにより求め易い価格でソリューションを提供します。
BUY NOW!FREE Houdini Engine Indie
Houdini Engine Indieは、インディーズアーティストにプラグインの実行やバッチ処理を、インタラクティブライセンスのないコンピュータ最大3台までで無償での実行を可能にします。
ダウンロード学習用
Houdini Apprentice で作成したアセットは、Houdini Engine Education を使用してホストアプリケーションにロードできます。