以下の Houdini 製品は、CG や VFX の商用制作に携わるスタジオやアーティストを対象にしています。これらの製品には、永久版やレンタル版など、複数のライセンス形態が用意されています。
独立系アニメータやゲーム製作者が、事業化を目指すインキュベーション段階において Houdini を必要とする場合、Houdini Indie を導入すれば、Houdini のアニメーションおよびビジュアルエフェクトの全ツールを制限付き商用ライセンスで利用できます。Houdini Indie は、年収が10万米ドル以下のユーザを対象とする制限付き商用ライセンスです。
以下の製品は、数々の受賞歴を誇る Houdini ソフトウェアを、学生や趣味の制作のほか、共用マシンを設置した教室やコンピュータラボでご利用いただける、学習向けの非商用版です。
AUP の有効期限が切れると使用できなくなりますのでご注意ください。
HOUDINI ENGINE
Houdini Engine を使用すると、Houdini Digital Assets をAutodesk® Maya などのコンテンツ制作アプリケーションや、Unreal® や Unity® などのゲームエディタに読み込めるようになります。コマンドラインから Houdiniにアクセスし、レンダリングのバッチ処理やダイナミックシミュレーションの分散処理を実行することもできます。
HOUDINI ENGINE
FOR UNREAL & UNITY
Houdini Engine for Unreal/Unity を使用すると、各ゲームエンジン上で Houdini Digital Asset(HDA)を直接扱えるようになります。商用制作に携わるアーティストやスタジオは、本プラグインを活用することで、ゲームや XR の開発、バーチャルプロダクション、デザインビジュアライゼーションなど、幅広い用途にプロシージャルアセットを展開できます。
* Add Cart ボタンは、商用版ライセンスが存在するアカウントにログインしている時にのみ有効になります。
Maya や 3ds Max など、その他のアプリケーション向けの Engine プラグインを使用するための Houdini GUI や Houdini Batch モードは含まれません。
これらのプラグインや、独自開発のプラグインを使用するには、通常の Houdini Engine ライセンスが必要になります。
Houdini Indie または Houdini Education と Houdini Engine for Unreal & Unity を併用しないでください。
これらの製品をお使いの場合は、それぞれ Houdini Engine Indie または Houdini Engine Education をご利用ください。
Houdini 21 のリリースに伴い、今後の継続的な開発とさらなる技術革新を支えるため、
長期レンタルライセンスおよび年間アップグレードプラン (AUP) の価格が改定されました。
詳細については、担当代理店までお気軽にお問い合わせください。
HOUDINI EDUCATION
FOR STUDENTS
詳しくは SideFX までお問い合わせください。