カスタマーリール

これらのデモリールは、世界中の Houdini ユーザによる素晴らしい作品例です。制作に携わった全てのアーティストそして全てのスタジオの素晴らしいご活躍を祝福します!

GALLERY

Houdini Poly Bridge
Paul Corfiled
Surface Noise
Nazar Kit
Collatz Conjecture - Math Visualization
Bogdan Lazar
Light Wire
Tomas Gomez
nature
Emmanuel Lamp Creates
Strawberry Digital asset
Masoud Saadatmand
Procedural steelrope
Sergey Cataev

チュートリアル

Game Development Toolset 概要

このページは、Games Development Toolset に含まれるすべてのツールを網羅した概要です。

OSM Importer

Quick overview of the Open Street Map Importer SOP from the Games Development Toolset

Unity シェーダ用頂点アニメーション出力ツール

このチュートリアルは Unity シェーダ を頂点アニメーション出力ツールと使う際の設定方法を紹介しています。

地形 | HEIGHTFIELD 概要

このビデオでは、ノイズ、マスクを適用し、heightfield ノードを使用した 2D ボリュームを求める地形に生成する方法の概要を紹介します。

Hair と Fur のマスクによる長さ調整

このレッスンでは Houdini で Hair と Fur の作業する時の長さをマスクで調整する方法を紹介します。

Hair と Fur のガイドプロセス

このレッスンでは Houdini の Hair と Fur をガイドプロセスを複数使用した毛のスタイリング方法を紹介します。

FLIP 流体吸引力

Houdini の FLIP 流体で Suction Force (吸引力) 機能の使用方法を紹介します。

FLIP 流体粘度

Houdini の FLIP 流体の粘度設定について紹介します。

ネットワークエディタ| 合成サムネイル

Houdini の合成コンテキストでのサムネイルをどのようにネットワークエディタ上で操作するかを紹介します。

ネットワークエディタ | ノードの複製と接続

このレッスンではノードの複製と接続の仕方を紹介します。