PROJECT PROFILE
ゴジラ-1.0 | 白組
この Houdini Connect では、株式会社白組の VFX アーティスト三宅真司様とともに『ゴジラ-1.0』の制作過程を深く掘り下げます。三宅様には、本作の強烈なビジュアルエフェクト、破壊、水のシミュレーション、そしてゴジラの恐るべきスケールの再現まで、スタジオがどのように取り組んだか、さらに Houdini を用いたプロシージャルワークフローに焦点を当て、白組のクリエイティブ面と技術面における挑戦、作品の情感、そして日本屈指のビジュアルで野心的な怪獣映画の一つを支えたコラボレーション精神についてお話しいただきました。
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F1 Simulator Track Modelling – Barrier Generation
Q3D Studios は、モータースポーツと自動車産業を専門とする、英国の小規模な 3Dビジュアライゼーションスタジオです。20年超にわたり、フォーミュラ・ワンチームとの緊密な連携のもと、レース用シミュレータで使用される実在のサーキットのデジタルツイン開発に取り組んできました。この記事では、Q3D Studios のテクニカルアーティストである George Pennyfather が、サーキットのプロシージャル生成パイプラインの一工程である、防護壁について解説します。