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Houdini Engine for UE4 でプロシージャルワークフローへの扉を開きましょう! Houdini デジタルアセットを Unreal Editor にロード、パラメータを操作することでゲームに正しい設定が簡単に行えます。Houdini Engine により、このようなアセットを、アーティストに利用し易いプロシージャルコントロールと共に Unreal Editor にロード可能です。

このようなコントロールを使用してアセットのルックをカスタマイズすると、Houdini Engine が内部でノードネットワークを「クック」し、結果をUE4にプッシュします。 このことは、Houdini デジタルアセットのゲーム開発パイプラインへの深い統合を可能にします。Houdini Engine for UE4 はランタイムソリューションではありませんが、豊富なディテールを伴う広大な世界をより効率的に構築することを可能にするプロシージャルコンテンツ制作ソリューションを提供します。


1. Houdini Engine のダウンロード

Houdini Engine for UE4 にアクセスするには、UE4 プラグインを含む最新の Houdini インストーラをダウンロードします。プラグインは Unreal Engine と Houdini Engine を接続しますが、結果をクックをするには Houdini のフルインストールが必要です。 プラグインインストール後、Houdini デジタルアセットを UE4 にロードしたときにライセンスが確認されます。

インストーラのダウンロード

注意: Houdini Engine プラグインは、無償版の Houdini Apprentice とでは動作出来ません。また Houdini Apprenticeで作成されたアセット (.hdanc) は、Houdini Indie または商用版 Houdini では開くことができません。

インディーズユーザ向けには Houdini Engine Indieライセンスが無料で提供されており、これを使用して Houdini IndieまたはHoudini Core / FXで作成されたアセットを開くことができます。

2. Plugin Docs

Houdini Engine for UE4 プラグインについてさらに習得するには、オンラインドキュメントが用意されています。ここでは、プラグインのさまざまな側面や、ゲームエディタで効果的に処理するためのHoudini でのジオメトリの設定方法について説明しています。 他にも、特殊アトリビュート、インスタンス化、地形設定や衝突などに関するトピックがあります。


3. 自分でアセットを作ってみる

このレッスンでは、Houdini でプロシージャルアセットを作成し、それをUE4で使用する方法を学びます。 また、Unreal Editor の Details パネルに表示されるアセット UI 構築のためのパラメータの露出方法も学びます。 このことは、Houdini と UE4 間で快適にやり取りするのに役立ちます。


4. Learn More

Game Tools Learning Pathでは、Houdini と Houdini Engine を網羅したゲームに特化したレッスンを多数提供しています。 これらのレッスンでは、UE4 を含むホストアプリケーションで使用するデジタルアセットを作成する方法を説明しています。また、ゲーム開発者がプロシージャル法に移行するための優れたリソースです。

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