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グラフィックハードウェア必要条件

Houdini は、OpenGL 4.0 対応のグラフィックカードと 4GB以上のVRAM が必須です。

対応 Pro グラフィックカード


  • Nvidia RTX6000, RTX 5000, RTX 4000
  • Nvidia Quadro GV100
  • Nvidia Quadro P6000, P5000, P4000
  • Nvidia Quadro M6000, M5000, M4000, M2000
  • Nvidia Quadro K6000, K5000
  • Nvidia Quadro K5200, K4200, K2200
  • Nvidia Quadro 6000

  • AMD Radeon Pro WX 9100, WX8200, WX 7100, WX 5100, WX 4100, WX 3100
  • AMD Radeon Pro SSG
  • AMD FirePro W9100, W8100, W7100, W5100
  • AMD FirePro W9000, W8000, W7000, W5000


対応コンシューマグラフィックカード


  • Nvidia GEForce 1080, 1070, 1060
  • Nvidia GEForce 980, 970
  • Nvidia GEForce Titan, Titan X, Titan Black
  • Nvidia GEForce Titan Z (単一 GPU でのレンダリングまたは演算のみ)
  • Nvidia GEForce 780 Ti, 780, 770, 760
  • Nvidia GEForce 690

OpenCL 1.2 は、Fermi アーキテクチャのカードの最新ドライバではサポートされておりません。

(http://uk.download.nvidia.com/Windows/378.66/378.66-win10-win8-win7-desktop-release-notes.pdf)

(GEForceカードは、クアッドバッファステレオに対応していません)


    対応 Intel グラフィック

    • Intel Iris, Iris Pro (全モデル)
    • Intel HD Graphics P5700, 5600, 5500, 5300
    • 注意: Intelのカードを使うには非常に最新のドライバを使うことが重要です。そうでない場合、ハングやクラッシュが起こりやすくなります。
    • 注意: Intel のカードは、OSX 上ではサポートされておりません。下記の対応 Mac グラフィックカードをご参照ください。


    モバイル GPU


    • モバイルGPUを実制作に使用するのであれば、ミッド~ハイエンドGPU (上記の Pro またはコンシューマカードのモバイル版) を推奨しています。
    • OpenGL 4.0 対応のグラフィックカードと 4GB以上のVRAMが必須です。
    • OpenCL 1.2 は、Fermi アーキテクチャのカードの最新ドライバではサポートされておりません。


      対応 Mac グラフィックカード


      OSX 10.10.2 または 10.10.3 (Yosemite)

      • Nvidia Quadro K5000

      • AMD Radeon Pro Vega 64
      • AMD FirePro D700




      対応 Windows/Linux ドライバ


      • Nvidia Quadro/GEForce 390 以降
      • AMD 19.Q4 以降
      • Intel 10.18.10.3958 以降