Houdini 16 セミナー

Posted 1月 26, 2017
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Houdini 16 リリースに伴い、新機能紹介セミナーを東京、大阪福岡で開催いたします。お申込みは各リンクからお願いいたします。


東京

日時: 2/17 (金) 14:00-18:00 (予定)
場所: 在日カナダ大使館 B2シアター
〒107-8503 東京都港区赤坂7-3-38 TEL:03-5412-6200
http://www.canadanet.or.jp/offices/tokyomap.shtml
地下鉄 銀座線、半蔵門線、都営大江戸線 青山一丁目駅より徒歩5分

入場無料 (定員200名)

主催: SideFX

共催:
・株式会社インディゾーン
・株式会社ボーンデジタル
・在日カナダ大使館

※カナダ大使館は政府機関の施設である為、イベント当日は大使館入場時にゲートにて身分照合が行われます。写真付きの身分証明書を必ずお持ちください。

プログラム概要

1. Houdini 16 新機能説明第一部

2. Houdini Engine 概要 (Andrew Wong)

3. Houdini 16 新機能説明第二部

4. Houdini ユーザ講演 (菊地 蓮 様)

プログラムは予告なく変更になることがございます。ご了承ください。

Houdini × デザイン塾
~3DCG、VFX、アニメーション、ゲーム制作の「Houdini」を使った制作現場~

日時: 2/15 (水) 19:00-21:00 (予定)
場所: 株式会社クリーク・アンド・リバー社麹町制作ルーム セミナールーム
東京都千代田区一番町8番地 住友不動産一番町ビル5F
http://www.creativevillage.ne.jp/access_map#maptokyo
東京メトロ半蔵門線 半蔵門駅5番出口より徒歩2分

入場無料 (定員40名)

プログラム概要

1. Houdini および SideFX に関して

2. Houdini16 新機能について

3. 質疑応答

プログラムは予告なく変更になることがございます。ご了承ください。


大阪

GAME CREATORS CONFERENCE
SideFX 代理店である株式会社インディゾーンがブース出展をし Houdini 16 の紹介をいたします。

日時: 2/18 (土)
場所: 大阪府立国際会議場 (グランキューブ大阪)
〒530-0005 大阪府大阪市北区中之島5丁目3-51 Tel:06-4803-5585
http://www.gco.co.jp/access/
京阪電車中之島線「中之島(大阪国際会議場)駅」(2番出口)すぐ
JR大阪環状線「福島駅」から徒歩約15分
JR東西線「新福島駅」(3番出口)から徒歩約10分

阪神本線「福島駅」(3番出口)から徒歩約10分


福岡

日時: 2/20 (月) 16:00-18:00 (予定)
場所: 株式会社サイバーコネクトツー セミナールーム
〒812-0011 福岡市博多区博多駅前1-5-1 博多大博通ビルディング 10階
http://www.cc2.co.jp/company/map
JR(鹿児島線) 博多駅 (博多口より徒歩10分)
地下鉄(空港線) 祇園駅 (4番出口より徒歩3分)

入場無料 (定員100名)

主催: SideFX

共催: 株式会社ボーンデジタル

プログラム概要

1. Houdini 16 新機能説明

2. Houdini ユーザ講演 (入木 茂 様)

3. Houdini ユーザ講演 (菊地 蓮 様)

プログラムは予告なく変更になることがございます。ご了承ください。


ゲストスピーカー

Andrew Wong          ※東京カナダ大使館会場のみ   

Andrew Wong は SideFX の開発者で、主に Houdini Engine for Maya プラグインの開発に携わっています。
SideFX 以前は、トロントの VFX スタジオで社内ツールの開発や、Autodeskで Maya や Mudbox などの製品開発に携わっていました。 彼は現在日本に住んでおり、日本語を話せます。

菊地 蓮 (きくち れん) 様 | Technical Director  ※東京カナダ大使館会場及び福岡会場のみ

カナダのシェリダンカレッジ卒業後、スクウェア・エニックス Visual Works を経て、米 Blizzard Entertainment, Cinematics Division にて Lead/Senior FX Artist として数々のゲームムービーの制作とエフェクトを中心としたパイプラインの構築に携わる。帰国後 MARZA Animation Planet でフルCGアニメーションの制作に参加した後、再び日本を出てサンフランシスコの Industrial Light and Magic、ニュージーランドの Weta Digital にて Technical Director として実写 VFX のショット制作とエフェクトアセットの作成を担当。現在はフリーのテクニカル・ディレクターとして日本に拠点を置き、Houdini を使用したエフェクトワークやパイプラインの構築、及び各種ゲームエンジンを利用したリアルタイム CG に至るまで多岐に渡って活動中。

入木 茂 (いりき しげる) 様|FX Animator/VFX Artist  ※福岡会場のみ

デジタルハリウッド福岡校を卒業後、放送局、ゲーム会社、CGプロダクションにて勤務後、フリーランスのFX Animator/VFX ArtistとしてCM、テレビシリーズ、劇場作品に参加。2016年より福岡に戻り活動中。
代表作
2013年『牙狼〈GARO〉 〜闇を照らす者〜』デジタルアーティスト
2014年『牙狼〈GARO〉魔戒の花』デジタルアーティスト
2015年『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN』『進撃の巨人 ATTACK ON TITAN エンド オブ ザ ワールド』VFX Artist
2016年『シン・ゴジラ』プリヴィズアーティスト



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