Modern Combat Versus
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Gameloft は、フランスのパリを本拠とするゲームパブリッシャーであり、1999年に創立されました。世界中に 21の開発スタジオがあり、モバイルゲームマーケットに注力してゲームを出版、創業当初より、高品質で素晴らしいユーザ体験をモバイルゲームプレイヤーに提供すべく努力を続けています。
世界的なコンソールとモバイルゲームの境い目は曖昧なものになってきました。現在、自社ゲームを AAA に近い品質にすべく努力を続けており、この目標を達成するという点において Houdini が大いに役立っているのです。 モバイル開発者として心から気にかけているのは、ゲーム容量を小さくし、ほどよいパッケージサイズにすることです。 モバイル機器は実際にコンソール機やPCほどパワーがないので、ゲームを最適化するためにできることは全てしなくてはなりません。
by Alejandro Martinez-Chacin, VFX Supervisorこのモバイルゲーム開発で Houdini を使うことができ本当に興奮しました。今回の製作では、ツールを幅広く開発しました。 高精細背景を描くためのプロシージャルビスタや、アーティストと VFX のためにメッシュ処理を行い、最適化も行いました。
by Alexandre Stroukoff, Environment ArtistHoudini を初めて使うことを考えていて、この制作で、実際にいろいろ使いましたが、山、岩、貧民街、電線網など、結局、ジオメトリは全てHoudini で作りました。
by Pascal Beeckmans, Environment Artist
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