Labs ユーザのみなさん、こんにちは!
現在、チームは引き続き各所の整備や見直しを進めており、発信用チャネルの再設計やドキュメントの書き直しに取り組んでいます。それと並行して、大きな発表の準備も進行中です。詳細はまだ共有できませんが、万全の状態でお届けできるよう準備を整えていますので、公開までお待ちください。
3月の GDC と4月の EPC にはチームメンバーも参加予定です。会場に来られる方はぜひ声をかけてください。
ツールアップデート
コミュニティ作品紹介 & チュートリアル
Modular Dungeon Generator
Simon Verstraete (通称 Simon Houdini) が、Houdini でプロシージャルなダンジョンレベルジェネレータを構築する チュートリアルを公開しました。通常の 2D グリッド方式を超える高低差にも対応可能なシステムです。完全モジュラ式で、アーティストが配置した入力グリッドの位置や高さに応じて、床・壁・柱・階段・フェンスなどが自動的に生成されます。ゲームレベル制作のワークフローに興味のある方には、ぜひチェックしてほしい内容です。
今月の注目ノード
今月から、見逃しがちな便利ノードを毎月ひとつずつ紹介していきます。
Labs Align and Distribute は、ジオメトリの整列や配置の際に役立つシンプルなユーティリティノードです。軸を選択し、最小値・最大値・中心のいずれかを基準に揃えれば、全体がきれいに整列します。複数オブジェクトを均等に配置することも可能で、モジュラパーツを扱う場面や、単にレイアウトを整理したい時に役立ちます。
お問い合わせ
ユーザの皆さんが Labs を使ってどのようなものを作っているのかを知るのが、私たちの楽しみのひとつです。今後もコミュニティの事例を紹介していきますので、興味深いプロジェクトに取り組んでいる方はぜひ教えてください。ご連絡は Discord が一番スムーズです。SideFX の公式サーバが公開されており、私たちもそこで活動しています。
また来月お会いしましょう。創作を楽しんでください!
SideFX Labs
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