分割状況の違うタイルを地面に並べたときに、1つのポリゴンとして扱う方法はありますでしょうか?

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お世話になっております。

panel1.pngのように、グリッドに分かれていないポリゴンと9つのグリッドに分かれたポリゴンを
地面に綺麗に敷き詰めたのですが、このままFuseを掛けても
グリッドが分かれていないポリゴンのグループとグリッドに分かれたポリゴンのグループで別れてしまい
最終的にUVLayoutを掛けると別々の場所にUVがセットされてしまいました。

配置された場所と一意になるようにUVをセットしたかったのですが、
panel2.pngのどちらかのような形になるようにFuseする方法はありますでしょうか?

もしくは使えそうな他のノードの情報などがございましたら手がかりだけでも教えていただけますと幸いです。

以上、よろしくお願いいたします。

Attachments:
panel1.png (31.8 KB)
panel2.png (6.3 KB)

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こんな感じでどうでしょうか。


サンプルのHipファイルもおいておきます。

Image Not Found

Attachments:
fuse_Grid.hip (445.2 KB)
Hou_GroupAlignThenFuse.jpg (357.3 KB)

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お世話になっております。

ご返事が遅くなってしまいました。
誠に申し訳ございません。

わかりやすく、ご丁寧に教えていただきありがとうございます。
自分で理解するのに少しかかってしまいましたが、モデルを綺麗に配置する方法が
わかりました。

あとは、UVUnwrap等をかけたときに、UVが二つに分かれてしまうので
何とか結合できるように考えてみたいと思います。

以上、よろしくお願いいたします。
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