ライティングとルックデベロップメントの次なる進化を体験しましょう。アーティストは、プロシージャルノードやハンドルによるレイアウト操作でシーンを管理し、ルックデベロップメントとライティングが統合された作業空間の中で作業を進められます。その後、Karma XPU でレンダリングが可能です。
Copernicus システムの導入により、プロシージャルテクスチャリングやスラップコンプなどのパワフルな機能が追加されました。これにより、ワークフローが強化され、制作のスタートから最終レンダリングに至る全工程で、制御力が向上しました。
Solaris
レイアウト、ルックデブ、ライティング
USD ワークフローのために作られた Solaris のパワーを体感しましょう。Solaris は、ルックデベロップメント、レイアウト、ライティングに特化した完全なツールセットで、アセット制作から最終レンダリングに至る全工程で、USD ベースのシーングラフの作成と管理、調整を可能にします。USD の HYDRA Imaging フレームワークと統合されており、迅速かつ柔軟な Karma XPU を含む幅広いレンダラを使用できます。
Karma XPU
Render | Hydra/USD
Karma は、Solaris 環境とシームレスに連携するよう設計された、パワフルな物理ベースレンダラです。両者を組み合わせることで、ハイエンドなプロダクション品質のレンダリングが可能なコンプリートソリューションが実現しました。これにより、アーティストやスタジオが、効率性と制御力を両立しながら、印象に残る視覚表現を作り出すことができます。
Copernicus
Textures & Slap Comps
Copernicus コンテクストは、GPU ベースの 2D/3D 画像処理フレームワークです。リアルタイムでの画像処理が可能で、テクスチャマップの構築やスラップコンプのセットアップなどのタスクに最適です。