Artwork by Igor Zanic

Houdini FX は、VFX アーティストに最先端のパフォーマンスと物理的にリアルなシミュレーションツールを提供し、映画やコマーシャル、ビデオゲームのための圧倒的な視覚表現を可能にします。


UPP

破壊 FX
リジッドボディ


業界をリードする Houdini の破壊ツールとリジッドボディダイナミクスツールを使えば、建造物の爆破や地形の崩落、車両が砕け散る衝突などのシミュレーションが実現します。Houdini なら、破片の1つひとつや跳ね返り、崩壊の動きまで完全にコントロールできます。

 

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Goodbye Kansas

Pyro FX
炎 & 煙


Houdini の Pyro FX の力を借りれば、息をのむような煙や炎、爆発を表現できます。キャンドルの炎も大規模な戦場の爆発も、Houdini には精確かつ容易にエフェクトを構築するためのツールが揃っています。

 

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株式会社白組

Fluid FX
水 & 液体


Houdini の流体 FX ツールで飛沫を作りましょう。このツールは、水や飛沫、注がれる液体や壮大な滝を再現するための究極のソリューションです。フォトリアルな海の波からスタイライズされた液体まで、あらゆる段階で流体の形状をコントロールできます。

 

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マルチソルバ

現実世界では、エフェクト同士が衝突し、混ざり合い、相互に反応します。Vellum や MPM といった、Houdini のパワフルなマルチソルバシステムを使えば、流体、グレイン (粒)、クロス、雪、リジッドボディがシームレスに相互作用し、統合された環境内で物理的に正確で豊かなシミュレーションがすべて実現します。

VELLUM
ソフトボディ、Grain (粒) +


Houdini の Vellum で VFX に柔らかさや伸び、流れを加えましょう。このツールは、高速で汎用性の高いクロス、ヘア、ソフトボディ、皮下組織のシミュレーションに最適なソリューションです。布のなびきやクリーチャーの揺れ、ダイナミックなロープや繊維など、卓越したパフォーマンスで自然なモーションを実現します。

 

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MPM 
雪、泥、ゼリー


Houdini の Material Point Method (MPM) で、次世代の VFX を体験しましょう。MPM は、雪や砂、泥、軟組織といった複雑なマテリアルを驚くほどリアルにシミュレートするために作られたツールです。ぬかるみの衝撃や変形可能なクリーチャ、粘着性のある表面などを物理的に正確かつアーティスティックにコントロールし、思い描いたビジョンに命を吹き込みましょう。

 

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リアルタイム FX
Gamedev Tools


Houdini の受賞歴を持つパーティクルツールやダイナミクスツールを使えば、ゲームに大作級のエフェクトを採り入れられます。インタラクティブな体験のプロトタイプ制作にも最適で、パーティクル、リジッドボディの破壊、流体などを用いた印象的なエフェクトを作れます。頂点アニメーションテクスチャ、スプライト、ベクトル、フローマップへのシームレスなエクスポートにより、リアルタイムのゲームプレイ向けに最適化された高パフォーマンスなビジュアルが実現します。

 

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