Ken Taki

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CEDEC 2022 プロシージャルゲームコンテンツ制作ブートキャンプ Houdini 19.5

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Steam版 Houdini Indie にて OpenCL 使用時に GPU メモリリークが発生する 2025年12月3日7:43

弊社側では、問題を再現できておりませんが、他に考えられる回避策として
  • Steam のシェーダキャッシュを無効化する。 Steam の設定から Downloads > Enable Shader Pre caching と Allow background processing of Vulkan shaders の両方を無効化する
  • 既存のシェーダキャッシュを削除する。 "steamapps\shadercache\502570" にあり。フォルダごと削除する。
  • Steam のオーバーレイを無効にする Houdini Indie で右クリックし、 Properties にすすみ、 General タブの "Enable the steam overlay while in game" を無効にする
  • steam cloud を無効化する。上記の通り。

などがあります。引き続き宜しくお願い致します。

体験版が始められず、困っています。 2025年11月20日4:53

Launcher の Licenses の項から License Adminsitrator を起動、Help の下の General に行き、右側で Apprentice Help 以下の Activate Apprentice を実行してみてください。
これで Apprentice が実行できるようになりますでしょうか?

Steam版 Houdini Indie にて OpenCL 使用時に GPU メモリリークが発生する 2025年11月18日12:23

Steam Indie Properties に行き、



Keep game's saves in the Steam Cloud for Houdini Indieをオフにしてみて、状況が変わるでしょうか?



現時点までに、弊社内では Steam 版 Houdini Indie を使っていただいたファイルでシミュレーションを実行してもメモリーリークは再現できておりません。