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このビデオではカーブを使用したジオメトリの作り方を紹介します。正射投影図で NURBS プロファイルカーブを作成し、Revolve Shelf ツールを使用してワイングラスを作成します。最初に NURBS サーフェスとしてジオメトリを出力し、次にポリゴンに変換します。その後、Crease SOP を使用してエッジの一部をハードエッジ化し、レンダリング時にジオメトリにサブディビジョンを適用する方法を見ていきます。
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