Houdini 21 基調講演
SIGGRAPH 2025 で行われた Houdini 21 基調講演をお届けします。この講演では、 Houdini の最新の改善点やワークフローについて紹介しています。
KineFX リギングとアニメーションには、モーションミキサーやアニメーション&クリップカタログ、Autorig Builder などの新機能が加わりました。マッスルシステムによるキャラクタやクリーチャーのセットアップがこれまで以上に簡単になり、多数のサンプルリグも用意されています。Epic 社と SideFX との共同開発で作られたプラグインを利用すれば、 MetaHumans を Houdini にインポートすることが可能です。
Copernicus には Sparse GPU Pyro FX ソルバ、インタラクティブハンドル、反応拡散エフェクトが新たに搭載されました。Copernicus と Karma の両方でテクスチャベイクを利用できるようになっています。地形ツールには堅牢な浸食ノードが追加され、Heightfield も Copernicus によってさらに強化できます。
Solaris には、新しい Shot Builder ツール群と、ギャラリーへのライブレンダリング機能が加わり、Karma も Hydra 2 と Gaussian Splatting に対応しています。さらに、Houdini 21 では Vulkan に実制作対応、リアルタイムのアンビエントオクルージョンやジオメトリライトが利用可能になりました。MacOS ユーザ向けに MoltenVK も実装されています。
VFX ツールには、Pyro FX 用に堅牢なプリセットレシピが追加されたほか、MPM ソルバも改良されています。Houdini 21 にはネイティブの機械学習ツールが組み込まれ、スタイル転送、皮膚と有機組織の変形、Point Cloud のサーフェス化、Pyro の高解像度化などに活用できます。自作のデータセットを用いた訓練向けに、完全なノードセットも揃っています。
Houdini 21 には、今回の基調講演で紹介しきれなかった数百に及ぶ改善が含まれており、リリースは8月下旬を予定しています。
コメント
LukeP 3 週間, 3 日 前 |
What happened to the SneakPeak link? :-)
rmagee 3 週間, 3 日 前 |
Community > Newsfeed
Manuko 3 週間, 2 日 前 |
Awesome!
Mario_Leone 3 週間, 2 日 前 |
Congrats SideFx you did it again!
azad.3ds 3 週間, 1 日 前 |
Wheeeeeeeeeeeeeeeeeen we can try it? I cannot wait to use houdini 21!
SerQ 3 週間 前 |
when release? I cant wait, pls. Drawing curve in to COP is awesome!!!!
MAXXXXXXOOOON 2 週間, 6 日 前 |
YEEEAH=))))) SIDE FX TEAM - YOU ARE THE BEST)))
OcularEvolution 2 週間, 3 日 前 |
SideFX folks are insane!
Pavel Dostal 1 週間, 4 日 前 |
Huge thanks to the developers for the amazing new release of Houdini 21. Truly impressive work!
shimul 1 週間, 4 日 前 |
I can’t wait anymore
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